혹시 ‘빙결술사’라는 직업명을 보고, 멋진 얼음 마법을 휘두르는 원거리 딜러를 떠올리셨나요? 그랬다면 살짝 빗나간 상상입니다. 사실 이 직업은 이름과는 조금 다른, 굉장히 독특한 포지션을 가지고 있어요. 한마디로 정리하자면…

“딜탱입니다. 그것도 마법사는 거의 안 써요.”

빙결술사란?

빙결술사는 마법사에서 파생되긴 했지만, 실질적으로는 딜링 + 탱킹 + 약간의 유틸까지 가능한 ‘육각형’ 캐릭터입니다. 마법 이펙트는 화려한데, 정작 핵심은 실드와 받는 피해 감소에 있어요.

✅장점

  • 딜/탱/힐을 두루 갖춘 만능형. 특히 실드 부여가 힐 역할까지 대신합니다.
  • 원거리 도발, 적 이동속도 감소, 내 이동속도 증가 등 유틸도 훌륭함.
  • 모든 스킬이 광역기! 다수의 적에게 아주 강력한 모습을 보입니다.
  • 단순한 스킬 구성, 게임할 때 머리 안 써도 되는 편한 직업.

❌ 단점

  • 다재다능한 대신, 딜링 고점은 낮습니다.
  • 스킬 속도가 굉장히 느립니다. 손맛 좋아하는 분들에겐 답답할 수도 있어요.

요약: 화려한 딜러는 아니지만, 안정성과 활용성에서는 최고. 특히 PVE에서 성능충이라면 충분히 만족할 수 있어요.


빙결술사의 핵심 패시브 스킬

읽어보시면 아시겠지만,
빙결술사의 패시브는 대부분이 상시 발동 or 자동 발동입니다.

✔ 뭔가 특별히 조작하거나
✔ 정교하게 운영해야 하는 요소는 거의 없음

결론적으로는 무지성으로도 괜찮은 캐릭터예요.
공략이 잘 안 올라오는 이유?
너무 간단해서… ㅋㅋㅋㅋ

서리 자원 시스템부터 잠깐 정리!

빙결술사는 ‘서리’라는 자원을 가지고 있고,
총 6칸 / 각 칸마다 150 = 총 900 서리가 있습니다.

근데 이거 진짜 별거 아닌 게,
알아서 채워지고, 알아서 써지고, 알아서 사라집니다.
신경 쓸 것도 없어요. 그냥 “아~ 있구나~” 정도만 알고 계시면 됩니다.


1번 패시브 – 베일 오브 윈터

베일 오브 윈터

요약: 서리 3칸 이상일 때 자동으로 1칸 소비 + 실드 생성
실드량은 공격력 > 체력 > 지력 순으로 비례

체감 실드량: 미미함… 하지만 무시하면 안 되는 핵심 패시브

처음엔 “이게 뭐야? 실드가 670? 이게 실드냐!?” 싶지만,
패시브 뎀감과 합쳐지면 유지력에 꽤 큰 영향을 줍니다.

실제로는 서리만 있으면 맞기만 해도 자동으로 실드를 깔아주는 스킬이라,
보스 패턴이나 장판 같은 데서 버티는 데 정말 도움 돼요.

2번 패시브 – 아이시클 마크

아이시클 마크

요약: 공격 시 적에게 표식 생성 → 상시 피해 감소 + 주기적인 지속딜
지속딜 비례: 공격력 > 지력 > 스킬 위력

때릴 때마다 적 머리 위에 눈꽃 마크 생깁니다.
이 표식이 받는 피해를 줄여주고, 일정 시간 뒤에 작은 딜도 같이 넣어줘요.

이게 생각보다 꾸준히 들어가는 편인데,
0.5초 간격이라 써 있긴 해도 실제론 2초 간격 정도라 보면 됩니다.
딜 자체는 크진 않지만, 상시 뎀감 10%는 꽤 꿀이죠.

3번 패시브 – 전투 숙련: 수호

요약: 상시 받뎀감 15% + 2명 이상 공격 시 뎀증 3%

사진 없어도 됩니다. 효과 설명이 너무 깔끔하거든요.

15% 받뎀감은 보너스
멀티히트 시 데미지 3% 증가는 덤인데,
빙결은 기본적으로 광역 스킬이 많아서 평소엔 상시 적용된다고 보면 됩니다.

보스 방처럼 1:1 싸움일 땐 빠지지만,
일반 필드/던전은 언제나 발동되니까 꽤 쏠쏠한 패시브예요.

4번 패시브 – 흩날리는 서리

흩날리는 서리

요약: 서리 소모 시 10초간 방어력 / 데미지 증가 (중첩 가능)

드디어 좀 신경 써야 하는 패시브 등장했습니다.

서리를 소모하면 10초간 방어력 + 데미지 증가 효과를 줘요.
✔ 서리 하나 소모 → 방10% / 뎀4%
✔ 두 번 연속 소모 → 방20% / 뎀8%
✔ 최대 30% / 12%까지 중첩 가능
(지속시간은 마지막 사용 기준으로 초기화됩니다.)

하지만 문제는…
서리를 내가 마음대로 쓸 수 있는 스킬이 거의 없음 😅
사실상 3번 액티브(스파이크 실드) 사용 시 외엔 자동으로 빠지는 거라,
컨트롤보단 흐름대로 흘러가게 두는 게 편해요.

+ 버그 주의: 현재 빙검 사용 시 서리를 소모해도 이 패시브가 발동 안 되는 문제가 있어요. 수정 기다리는 중!

5번 패시브 – 사무치는 냉기

요약: 때릴 때마다 중첩되는 지속딜

빙결술사 딜의 은근한 큰 축입니다.

✔ 대부분 스킬은 100% 확률로 빙결 디버프 중첩
✔ 연타형 스킬인 4번/5번(강화 전)만 25% 확률
✔ 첫 타 400딜 → 이후 3~4틱 정도로 점점 줄어들면서 추가 딜

즉, 강한 스킬 한 번만 써도 후속딜이 따라가는 구조라
딜 누적엔 아주 좋은 패시브예요.
그리고 마찬가지로 공격력에 비례하니, 세팅 잘 해놨다면 꽤 짭짤합니다.

🌀 빙결술사의 액티브 스킬 + 추천 룬

빙결술사는 단순히 탱커로 보기엔 너무 많은 걸 할 수 있는 직업이에요. 도발, 실드, 딜, 이속 버프까지 갖추고 있어서 파티에서도 중심 역할을 하기 좋고, 룬 세팅만 잘 되어 있다면 솔플도 굉장히 안정적으로 가능합니다.

다만 몇 가지 스킬은 여전히 버그나 구조적 문제가 있고, 특히 빙검 패시브 누락이나 서리 스택 초기화 문제는 꼭 개선됐으면 하는 바람입니다.

룬 우선순위 요약

오로라(5번) > 북풍(2번) = 빙검(1번) > 겨울(4번)

  • 오로라: 거의 궁극기를 새로 하나 주는 수준. 무조건 최우선.
  • 북풍: 무한 도발이 가능해져서 사실상 탱 역할이 가능.
  • 빙검: 즉발 궁딜 + 실드, 쿨 없음. 단, 버그 있음.
  • 겨울: 4번 액티브를 압축 딜로 바꿔줌. 있으면 좋음.

고드름/파편 룬은 전설이 아니라면 미련 없이 합성 추천합니다.


1번 액티브 – 크리스탈 엣지

크리스탈 엣지

주요 역할: 평타 대용 + 서리 수급 + 딜 스킬
룬 효과 (빙검): 서리 4칸 쌓으면 즉발 궁딜 + 실드로 변환

  • 넓은 범위 전방 휘두르기, 3회 연속 사용 가능.
  • 평캔 가능하고, 후딜 고려하면 1평-1평 식으로 쓰는 게 안정적.
  • 3타까지 쓰면 서리 1칸 정도 생성됨 (130~140 정도 수급 가능).
  • 빙검 룬 장착 시, 서리 4칸일 때 폭딜 + 실드 획득 (패시브 실드와 동일 비례 방식: 공격력 > 체력 > 지력).

💡 주의점 & 버그

  • 빙검 스킬 사용 시 방어력 증가 패시브가 적용되지 않음.
  • 궁극기로 생성된 서리는 빙검 조건에 포함되지 않음.
  • 전투 상태 종료 시, 쌓아놓은 서리검 스택이 초기화됨.

2번 액티브 – 글래시어 커터

글래시어 커터

주요 역할: 원거리 도발 + 광역 딜 + 브레이크 1칸
룬 효과 (북풍): 쿨 감소, 시전속도 증가, 2스택으로 변환

  • 멀리 있는 적을 끌어오는 광역 도발기.
  • 도발 지속시간 6초 / 쿨 9초 → 사실상 무한 도발 가능.
  • 서리 생성도 가능해서 전반적인 가동률에 기여.
  • 북풍 룬 장착 시, 적 어그로 튀는 상황을 거의 막을 수 있음.

💡

  • 여러 적 도발 시엔, Q/E 타겟팅이나 멀리 있는 적 직접 클릭으로 조준.

3번 액티브 – 아이스 스파이크

아이스 스파이크

주요 역할: 실드 + 공증 + 서리 소모
룬 효과: 고드름(자동 사용) / 파편(딜 강화) → 둘 다 비추천

  • 서리 2개 소모하여 실드 + 공격력 20% 증가.
  • 실드가 깨지면 공증도 사라짐 → 주의!
  • 활용도 높은 편은 아니지만, 강한 스킬 쓰기 전 선 시전용으로 무난.

💡 활용법

  • 피할 수 없는 강한 공격을 한 번 막아내는 용도.
  • 쎈 스킬 (빙검/6번/5번/2번 등) 쓰기 직전에 써서 최대 딜 버프 노리기.

4번 액티브 – 프리징 필드

프리징 필드

주요 역할: 영역 생성 → 이속 증가 + 적 이감 + 지속딜 + 받뎀 감소
룬 효과 (겨울): 지속 시간 감소 → 딜 압축 + 추가 버프

프리징 필드 효과
  • 깔기만 해도 탱 역할 가능. 받는 피해 감소 + 이속 증가.
  • 겨울 룬 있으면 50% 이속 증가가 체감이 정말 큼.
  • 표기 딜은 낮아도, 제대로 맞추면 지속딜 누적량이 만만치 않음.

특징

  • 근접 딜러나 탱커 입장에선 패턴 피하기가 쉬워짐.
  • 스펙 대비 딜 효율이 좋아서 딜 서포트용으로도 매우 유용.

5번 액티브 – 프로즌 오브 (글로브)

Image 2

오로라 전엔 쓰레기, 오로라 후엔 즉발 딜 + 실드 + 뎀감 보너스가 붙는 실속형 스킬


오로라 전: “진짜 이걸 왜 써야 해…?”

강화 전 상태의 글로브는 시전시간 4초, 쿨타임 24초, 딜은 만 언저리 수준으로 그냥 안 쓰는 게 나을 정도.
정확히는 못 쓰는 게 아니라… 쓰기가 너무 싫어진다.
딜이 일정하지도 않고, 최대 딜 기준으로 봐도 “딜러가 이걸 왜 굳이 넣어야 하지?” 싶은 성능.

그래도 오로라 못 먹은 상황에서 진짜 아무것도 없을 때, 평타 대신 넣는 용도 정도로는 괜찮긴 하다.
하지만 그 정도…


오로라 후: “이제는 써줄만 하다”

오로라 먹고 강화되면 이야기가 달라진다.

  • 즉발 딜로 변경
  • 공격 시 실드 생성
  • 자신 및 주변 아군에게 3초간 뎀감 버프 부여

여기서 실드는 보너스, 뎀감도 보너스, 사실상 핵심은 “쿨마다 즉발로 넣는 강한 딜”이다.
쿨이 돌아올 때마다 바로 눌러주는 식으로 운용하면 좋다.


뎀감 범위 관련 정리

  • 지속시간은 짧고(3초),
  • 범위도 좁아서 거의 본인 + 근딜 전용 버프 수준
  • 원딜이나 힐러한텐 사실상 안 닿는다

그래서 실전에서 가장 이상적인 활용은:

👉 3번 액티브(서리 실드기)를 못 쓰는 상황에서,
👉 쳐맞는 중에 빠르게 넣어주는 스킬

…인데 솔직히 딜이 좋아서 그런 상황까지 안 가고 그냥 계속 굴리게 된다.
결론적으로는 “쿨마다 넣기 좋은 스킬 + 덤으로 실드랑 뎀감 좀 생김” 이라고 보면 된다.


6번 액티브 – 앱솔루트 제로 (궁극기)

앱솔루트 제로

원기옥 모션 후, 강화된 광역 장판 딜 + 뎀감 버프
= 빙결 궁답게 묵직한 데미지와 생존기 역할까지 가능


사용감

궁극기라고 해서 과한 기대를 하면 살짝 실망할 수도 있지만, 생각보다 딜이 꽤 좋고,
생존기로도 쓸 수 있어서 운용 방식에 따라 가치가 달라진다.

  • 원기옥처럼 한 번 모은 다음
  • 광역 장판을 깔고,
  • 거기서 약 8틱에 걸쳐 딜이 들어간다 (표기상 7틱인데 실제로는 8틱)

내 기준에선 전체 약 33,000딜 정도 들어가서 “아 이건 궁 맞다” 싶다.


약간의 단점들

  • 4번 액티브와 장판 중첩 불가
    → 먼저 깐 쪽이 우선이라, 나중에 깔아도 무시됨
    → 딜 우선순위 생각하면서 순서 조절 필요
  • 강화 장판의 받뎀감(50%) 효과 적용 범위가 애매
    → 나만 적용되는 건지, 파티원도 받는 건지, 설명 부족
    → [시너지] 태그도 없어서 파티원 뎀감 10%가 살아있는지도 불명

내가 보기엔:

  • 자기 자신에게만 50% 적용
  • 파티원은 기존 10% 정도만 유지되는 듯

그리고 강화된 궁 장판에는 겨울 룬이 적용되지 않으니, 이 점도 꼭 기억해두자.


빙결술사의 액티브 총정리

이름주요 역할
크리스탈 엣지기본 평딜 + 서리 수급
글래시어 커터광역 도발 + 브레이크
아이스 스파이크실드 + 공증 + 서리 소모
프리징 필드이속 버프 + 이감 + 받뎀 감소
프로즌 오브오로라 전엔 최악, 오로라 후엔 딜+실드+뎀감
앱솔루트 제로궁극기답게 강한 지속딜 + 뎀감 필드

스킬 강화 우선도

요약 먼저 드리자면 아래 순서예요:

👉 1(엣지) ≥ 5(글로브) >> 2(커터) = 4(필드) >>>>> 6(보레알 궁) >>>>> 3(스파이크)

1순위. 1번 액티브 – 크리스탈 엣지

타수 별 데미지 상승량을 직접 계산해보면,
딜 효율 최고입니다. 쿨도 짧고, 서리 수급도 돼서 정말 꾸준하게 돌릴 수 있어요.
게다가 빙검 룬 장착 시 딜 상승 + 실드까지 생기기 때문에 거의 모든 상황에서 활용도가 높습니다.

🔹 Tip: 궁 대신 얘를 고렙 찍는 게 더 강합니다. 진짜로요.


2순위. 5번 액티브 – 오로라 브레이커 (글로브)

궁 느낌의 스킬이지만 쿨이 생각보다 짧고, 딜도 좋아요.
특히 오로라 룬 착용 시 자동 5연타 + 폭딜로 변신하면서, 고점이 엄청납니다.

쿨감 효율을 가장 잘 받는 스킬이기도 해서,
보석이나 장비 세팅까지 챙긴 분들은 얘를 30렙까지 밀어주는 게 정말 이득이에요.


공동 3순위. 2번 액티브 – 글래시어 커터

유틸, 딜 밸런스가 잘 잡힌 스킬입니다. 도발도 걸고, 브레이크도 들어가고.
하지만 치명타 터졌을 때 기준으로 보면 4번 스킬과 딜은 비슷한 편이라
강화 우선순위는 조금 애매해질 수 있어요.


공동 3순위. 4번 액티브 – 프리징 필드

딜량은 괜찮은 편입니다.
하지만 각종 버프나 디버프를 생각하면 무언가 조금씩 아쉬운 느낌이에요.
그래도 강화했을 때 딜 상승폭은 꽤 있어서 20레벨까지는 충분히 고려할 만합니다.


4순위. 6번 액티브 – 하이퍼 보레알 (궁극기)

직선형 장판 폭딜기지만…
딜이 전부 다 들어가는 경우가 드묍니다.
보스가 움직이거나 위치가 애매하면 손해보는 경우가 꽤 많아요.

그래서 실제 체감으로는 “궁보다 1번/5번 돌리는 게 더 강하다”는 느낌을 많이 받습니다.
특히 보스 방에서 타이밍 못 맞추면 그냥 날리는 스킬이 되기도 하죠.


5순위. 3번 액티브 – 아이스 스파이크 (실드)

  • 실드량이 잘 안 오름
  • 쿨도 길고 가동률 낮음
  • 폭발/반사 딜은 사실상 1틱 딜이고 계수도 약함

결론: 강화 우선도 가장 낮음
물론 탱을 맡고 있거나 생존이 너무 부족한 상황이라면 조금 다르게 접근할 수 있지만,
일반적인 유저 기준으로는 딜 스킬들 먼저 강화하는 게 훨씬 효율적입니다.


스킬 강화 효율 포인트는?

  • 대부분 스킬은 2 / 10 / 15 / 20 / 30 레벨 구간에서 딜 증가량이 눈에 띄게 오릅니다.
  • 특히 25렙 구간은 지나쳐도 괜찮은 구간이라,
    딜러 기준으로는 1번과 5번을 30레벨까지 밀어주는 게 베스트예요.
  • 이후엔 2번/4번을 20레벨 이상까지 균형 있게 분배하면 딜 효율이 좋습니다.

귀찮으면?
그냥 1, 2, 5번 액티브를 쭉 30렙까지 올려주세요. 후회 안 합니다.

마치며

빙결술사는 마법사 계열이지만, 마법사 같지 않은 마법사입니다.
정리하자면,

  • 모든 스킬이 광역기
  • 딜 + 탱 + 유틸의 삼박자
  • 딜은 낮지만 생존력과 안정성은 최상급

버그가 몇 가지 존재하긴 하지만, 이해하고 쓰면 굉장히 재밌는 직업입니다. 머리 복잡하게 쓰지 않고, 꾸준한 성능을 원하신다면 꼭 한 번 체험해보세요.

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