99 야간 숲 유령 미로 입구와 늑대의 눈이 빛나는 공략 썸네일

1. 유령 미로 입장 조건: 카니발 티켓 파밍

유령 미로(Haunted Maze)는 맵 어딘가에 랜덤으로 생성되지만, 문이 잠겨 있어 바로 들어갈 수 없습니다. 입장을 위해서는 ‘카니발 티켓 3장’이 필수입니다. 이 티켓은 카니발 구역의 미니게임을 통해서만 얻을 수 있는데, 판정이 은근히 까다롭습니다.

티켓 획득 미니게임 공략

생존 3일차 이후 생성되는 카니발 구역에서 다음 점수를 달성해야 합니다.

  • 링 던지기 (Ring Toss): 3점 이상 획득 시 티켓 1개
  • 농구 (Basketball): 3점 이상 슛 성공 시 티켓 1개
  • 사격 (Shooting): 5점 이상 명중 시 티켓 1개

팁을 드리자면, 농구는 에임 서클이 가장 작아질 때 쏘는 것이 국룰이고, 사격은 탄속을 고려해 살짝 예측 사격을 해야 합니다. 이렇게 티켓 3장을 모으면 미로 입구의 잠금이 자동으로 해제됩니다.

2. 준비물 및 생존 세팅

미로에 들어가기 전, ‘맨몸’으로 가는 건 자살 행위나 다름없습니다. 내부에는 일반 늑대들이 끊임없이 젠(Gen)되고, 길을 헤매다 보면 허기 수치가 급격히 떨어집니다.

💡 필수 준비물:
붕대(Bandage): 최소 3~5개 (늑대에게 물리면 출혈 디버프 발생)
음식: 통조림이나 구운 고기 등 고효율 식량
무기: 늑대를 3타 안에 정리할 수 있는 무기 추천

특히 밤 시간대보다는 낮 시간에 입장하는 것을 강력 추천합니다. 밤에는 시야가 제한될 뿐만 아니라, 숲의 강력한 적대적 엔티티인 ‘사슴(Deer)’과 마주칠 확률이 높아져 생존율이 급감합니다.

3. 미로 길찾기 필승법: 우측 벽 법칙

가장 중요한 길 찾기입니다. 99 야간 숲의 유령 미로는 랜덤 요소가 있지만, 미로 찾기의 고전적인 알고리즘인 ‘우측 벽 짚기(Right-hand rule)’가 완벽하게 통합니다.

방법은 아주 간단합니다.

  1. 미로 입구에 들어서자마자 오른쪽 벽에 손을 짚었다고 상상하세요.
  2. 갈림길이 나오든 막다른 길이 나오든, 무조건 오른쪽 벽만 타고 이동합니다.
  3. 중간에 함정이나 캔디 상자가 보여도 벽에서 떨어지지 말고 계속 따라가세요.

제가 직접 테스트해 본 결과, 이 방법으로 이동하면 빙 돌아가는 느낌은 들지만 절대 길을 잃지 않고 100% 확률로 중앙 구역에 도달할 수 있었습니다. 뇌지컬 필요 없이 피지컬로 뚫는 최고의 방법입니다.

4. 보스전 및 최종 보상 (0티어 무기)

우측 벽을 타고 중앙에 도착하면 ‘관(Coffin)’을 지키고 있는 알파 늑대(Alpha Wolf) 보스가 등장합니다. 일반 늑대보다 체력과 공격력이 높으니, 거리를 벌리며 카이팅(Hit & Run)하거나 강력한 근접 무기로 빠르게 녹여야 합니다.

획득 가능한 보상

알파 늑대를 처치하고 관을 열면 아래의 한정판 무기 중 하나를 랜덤으로 얻습니다.

  • 사이드 (Scythe): 넓은 공격 범위가 특징인 낫 형태의 무기.
  • 바운싱 블레이드 (Bouncing Blade): 투사체가 튕기는 독특한 메커니즘의 무기.

이외에도 미로 구석구석 막다른 길에는 캔디(4~6개)가 들어있는 상자가 있습니다. 하지만 ‘고위험 고수익’ 구조라 캔디 욕심을 내다가는 늑대에게 둘러싸여 로비로 사출될 수 있으니, 뉴비라면 중앙 보상만 챙겨서 빠르게 탈출구(관 뒤편 나무 해치)로 나가는 것을 추천합니다.

더 자세한 게임 정보는 로블록스 공식 홈페이지나 게임 페이지를 참고해 주세요.


자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 카니발 게임 위치가 안 보여요. 어디 있나요?
A. 카니발 게임과 유령 미로는 고정된 위치가 아니라 숲 속에 무작위로 생성됩니다. 3일차 이후부터 숲을 넓게 탐색해야 발견할 수 있습니다.

Q. 미로에서 죽으면 아이템은 어떻게 되나요?
A. 99 야간 숲의 기본 시스템과 동일하게 사망 시 소지품을 떨어뜨립니다. 팀원이 부활시켜 주지 않으면 아이템을 모두 잃고 로비로 돌아가게 되니 신중해야 합니다.

Q. 보상은 한 번만 받을 수 있나요?
A. 아닙니다. 미로를 탈출한 후에도 다시 카니발 티켓 3장을 모으면 재입장이 가능합니다. 원하는 무기가 나올 때까지 무한 파밍이 가능합니다.

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