아이온2 호법성 문제점 분석 및 개선안 썸네일

아이온2 호법성, 왜 ‘작은 육각형’이라 불리는가?

반갑습니다, 게임 블로거입니다. 오늘은 제가 직접 애정을 가지고 키우고 있는, 하지만 키우면 키울수록 “설계부터 잘못됐다”는 느낌을 지울 수 없는 비운의 클래스, [아이온2 호법성]에 대해 가감 없이 이야기해 보려 합니다.

현재 저는 전투력 2100대로 호법 솔힐로 초월 6단 S랭크까지 뚫어놓은 상태입니다. 호치(호법+치유) 조합으로는 잡몹 처리가 너무 힘들어서 울며 겨자 먹기로 솔힐을 하고 있죠. 직접 필드와 인던을 구르며 느낀 호법성의 적나라한 현실과, 개발진(남준이 형!)이 반드시 봐야 할 개선안을 정리했습니다.

💡 작성자 스펙 & 경험:
– 투력: 2100++ (준 선발대)
– 진행도: 초월 6단계 S랭크 클리어 (솔힐)
– 한줄평: “정령성과 어깨를 나란히 하는 설계 미스, 육각형이 점으로 수렴하는 중.”

1. 생존력이 전무한 근접 캐릭터 (방어력 이슈)

호법성의 모든 문제는 여기서 파생됩니다. 우리는 근접해서 딜을 넣고 버프를 돌려야 하는데, 방어력이 원거리 캐릭터 수준이거나 더 낮습니다.

다른 근접 직업들은 자체 쉴드, 막기, 무적기 등으로 생존을 도모하지만, 호법성은 그런 생존기가 전무합니다. 제가 데바니온까지 방어력과 생명력 위주로 찍어봤지만, 보스 평타조차 버거울 지경입니다. “근접 캐릭터인데 물몸이다”라는 모순, 이것부터 해결되지 않으면 답이 없습니다.

2. 캔슬 불가! 지옥의 선후딜 메커니즘

딜도 약한데 선후딜(Animation Delay)은 왜 이렇게 긴 걸까요? 가장 심각한 건 주력기 사용 중 긴급회피(Shift)가 불가능하다는 점입니다.

  • 주력기 2번: 시전 중 이동 불가 + 긴급회피 캔슬 불가. 장판 깔리면 그냥 맞아야 함.
  • 돌진기: 선딜이 너무 길어서 미리 눌러야 하는데, 보스 패턴 나오면 캔슬도 안 됨. 보스가 이동하면 위치 렉 걸려서 허공에 스킬 날림.

방어력이라도 높으면 맞으면서 때리겠는데, 물몸인 주제에 발이 묶이니 죽으라는 소리나 마찬가지입니다.

3. 확률에 의존하는 기형적인 딜 구조 (데이터 분석)

치명타 확률을 말하는 게 아닙니다. 스킬 발동 조건 자체가 ‘운빨’입니다. 보스전에서 호법성이 겪는 부조리함을 아래 표로 정리했습니다.

스킬 분류 발동 조건(확률) 보스전 실전 문제점
조건부 스킬 A 5% 확률로 활성화
(적 기절, 넘어짐, 속박 시)
보스는 기절/넘어짐 면역.
사실상 5% 로또 터지길 기다려야 함.
조건부 스킬 B 5% 확률로 활성화
(기절한 적 공격 시)
역시 보스는 기절하지 않음.
스킬창이 활성화되지 않아 딜로스 발생.
열파격 돌진기 사용 시 50% 확률
(원래는 ‘막기’ 성공 시 발동)
방어력이 낮아 일부러 막기를 띄울 수 없음.
결국 50% 확률 실패하면 쿨타임 놀게 됨.

운이 없으면 스킬 쿨타임이 돌아왔는데도 스킬이 안 켜져서 평타만 쳐야 합니다. 이게 액션 RPG 맞나요?

4. 스티그마 슬롯 강제와 힐 성능의 한계

호법성은 파티 시너지를 위해 스티그마 슬롯 2칸 이상을 버프 스킬에 강제당합니다. 유동적인 세팅? 꿈도 못 꿉니다.

  • 버프 노예: 필수 버프 2개를 넣고 나면 남은 자리가 없음.
  • 솔힐의 압박: 남은 2자리에 힐/쉴드 스킬을 넣어야 하는데 성능이 너무 저열함.
  • 미래가 없음: 나중에 ‘질풍’ 같은 상위 스킬이 나오면 스티그마 슬롯은 100% 버프기로만 채워야 하는 ‘토템’이 될 운명입니다.

치유성보다 힐량도 부족한데, 아군 케어 범위도 좁습니다. 딜러가 ‘알아서 잘 피하고 잘 때려주길’ 기도하는 메타, 언제까지 해야 합니까?

5. 개발진에게 제안하는 필승 개선안 (남준이 형 필독)

무조건 상향해달라고 떼쓰는 게 아닙니다. 구조적인 결함을 고쳐달라는 겁니다.

① 기본 방어력 대폭 상향

보스 평타는 버티게 해줘야죠. ‘보호진’ 패시브 스택 쌓으려면 계속 붙어서 때려야 하는데, 스치면 사망이니 근접 딜러로서의 설계가 모순적입니다.

② 스티그마 압축 및 개편

버프 스킬을 기본 스킬로 편입하거나 스티그마를 압축해야 합니다. 그래야 [막기 관련 스티그마]를 채용할 수 있습니다.

💡 스티그마 여유가 생기면?
열파격 연계: 50% 확률 의존이 아닌, 막기 스킬과 연계하여 확정 발동 가능.
생존력 확보: ‘십자방어’ 패시브 활용으로 근접 탱킹력 상승.

③ 확률형 스킬 구조 삭제

제발 주력기에 5% 확률, 50% 확률 같은 족쇄 좀 풀어주세요. 딜도 약하고 힐도 약한데, 스킬 쓰는 것조차 운에 맡겨야 한다면 이건 ‘작은 육각형’이 아니라 그냥 ‘점’입니다.

지금 호법성 유저들, 애정 하나로 버티고 있습니다. 다음 패치 때는 부디 의미 있는 밸런스 조정이 이루어지길 간절히 바랍니다.

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자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 현재 호법성 1티어 세팅은 무엇인가요?
A. 현재로서는 생존을 위해 방어력 위주의 데바니온 세팅을 추천하지만, 효율이 좋지 않습니다. 패치를 기다리며 투력을 올리는 것이 최선입니다.

Q. 호법성 솔힐로 초월 던전 가능한가요?
A. 가능은 합니다만(필자 6단 S랭크), 딜러들의 스펙과 컨트롤에 크게 의존합니다. 잡몹 처리 구간이 가장 큰 고비이므로 파티원과 합을 잘 맞춰야 합니다.

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