아이온2 전투속도 실험을 위해 궁성 캐릭터가 허수아비를 공격하는 모습

아이온2 전투속도: 왜 중요한가? (실험 개요)

안녕하세요, 빡겜러 여러분. 오늘은 아이온2 전투속도에 대해 뼈를 깎는 실험을 진행했습니다. “과연 공속이 빠르면 무조건 딜이 잘 나올까?”라는 의문을 해결하기 위해, 제가 직접 허수아비 앞에서 7시간 동안 마우스를 두들겨봤습니다.

단순히 이론적인 수치가 아니라, 실제 인게임에서 ‘평캔(평타 캔슬)’을 했을 때 봉혼석이 얼마나 소모되는지를 기준으로 실질적인 타격 횟수를 측정했습니다.

🎯 실험 환경 및 세팅

  • 실험체: 전투력 3000대 궁성 (저격 20Lv, 피흡 7%, 다단히트 50% 특화 적용)
  • 조작 방식: 매크로 제외, 100% 수동 평캔 (좌클릭 꾹 + 우클릭 타이밍)
  • 측정 기준: 10초 및 60초 단위 봉혼석 소모량 (평캔 1회당 봉혼석 2개 소모 기준)
  • 특이사항: 질풍 제외, 속사(17Lv) 및 스킬 속도 20% 특화 채용

💡 참고: 봉혼석 238개와 242개의 차이는 평캔 단 2번의 차이입니다. 수동 실험 특성상 약간의 오차 범위가 존재함을 감안하고 봐주세요.


구간별 전투속도 효율 데이터 (상세 분석)

모든 데이터는 제가 직접 7시간 동안 수십 번 반복 측정한 결과값입니다. 아이온2 전투속도 세팅 시 이 표를 참고하여 자신의 자본 상황에 맞는 최적의 구간을 찾으세요.

1. 저속 구간 (45% ~ 54.8%)

기본적인 공속 상태입니다. 평캔 리듬을 익히기엔 좋지만, 실전 딜링으로는 부족함이 보입니다.

공속(%) 시간(초) 시작 갯수 종료 갯수 소모량
45% 60s 4491 4275 216
45% 60s 4705 4491 214
45% 60s 4923 4705 218
45% 60s 3243 3008 235
45% 60s 3008 2776 242
45% 60s 2776 2528 248
45% 10s 3318 3281 37
45% 10s 3281 3243 38
46% 60s 1907 1679 228
46% 60s 1679 1452 227
46% 60s 1452 1201 251
46% 60s 1146 904 242
54.8% 60s 5226 4997 229
54.8% 60s 5457 5226 231
54.8% 60s 5687 5457 230
54.8% 60s 5906 5687 219
54.8% 60s 4742 4496 246
54.8% 10s 5945 5906 39
54.8% 10s 5982 5945 37
54.8% 10s 6018 5982 36

2. 중속 구간 (55% ~ 60.7%)

가장 많은 유저들이 머무르는 구간입니다. 55% 대에서 확실히 평캔이 빨라지는 체감(Breakpoint)이 오기 시작합니다.

공속(%) 시간(초) 시작 갯수 종료 갯수 소모량
55% 60s 3550 3318 232
55% 60s 3786 3550 236
55% 60s 4016 3786 230
55% 60s 4237 4016 221
55% 10s 4275 4237 38
55% 10s 4960 4923 37
55% 10s 4997 4960 37
55.5% 60s 6299 6057 242
55.5% 10s 6339 6299 40
55.5% 60s 670 420 250
55.8% 60s 6577 6339 238
55.8% 10s 6618 6577 41
55.8% 10s 6657 6618 39
55.8% 10s 6695 6657 38
55.8% 60s 3219 2987 232
60.7% 60s 7656 7421 235
60.7% 60s 7891 7656 235
60.7% 60s 8124 7891 233
60.7% 60s 4496 4219 277
60.7% 60s 2987 2740 247
60.7% 60s 1443 1174 269
60.7% 60s 926 670 256

3. 고속 및 초고속 구간 (70.7% ~ 102.6%)

이 구간부터는 ‘전투속도 가속치’가 붙는 느낌을 받았습니다. 70% 이상부터 봉혼석 소모량이 일정하게 유지되며 안정감이 생깁니다.

공속(%) 시간(초) 시작 갯수 종료 갯수 소모량
70.7% 10s 8164 8124 40
70.7% 10s 8204 8164 40
70.7% 60s 8442 8204 238
70.7% 60s 4219 3942 277
75.7% 10s 8724 8684 40
75.7% 10s 8765 8724 41
75.7% 60s 6942 6695 229
75.7% 60s 7188 6942 246
75.7% 60s 7421 7188 233
75.7% 60s 8684 8442 242
75.7% 60s 904 641 263
75.7% 60s 641 367 274
75.7% 60s 2740 2464 276
75.7% 60s 2464 2196 268
75.8% 60s 2401 2153 248
75.8% 60s 2153 1907 246
78.7% 10.5s 8852 8809 43
80.7% 10.5s 8895 8852 43
80.7% 10.5s 8990 8949 41
80.7% 60s 1983 1711 272
80.7% 60s 1711 1443 268
83.7% 10.5s 9035 8990 45
85.8% 10.5s 9079 9035 44
89.7% 10.5s 9124 9079 45
90.8% 10.5s 9168 9124 44
93.7% 10.5s 9212 9168 44
93.7% 10.5s 9344 9300 44
97.6% 10.5s 9386 9344 42
102.6% 10.5s 9426 9386 40
102.6% 10.5s 9300 9255 45
102.6% 10.5s 9255 9212 43
102.6% 10.5s 8809 8765 44

속사(우클릭) 정신력 소모 실험

속사 스킬만 사용하여 풀 정신력에서 아르카나가 1회 차오르고 다시 소모될 때까지의 시간을 측정했습니다. 속사만 사용할 경우 전투속도에 따른 차이가 확실하게 느껴집니다.

공속(%) 소모 시간(초)
46% 17초
55.8% 16초
60.7% 14 ~ 14.42초
77.6% 14초 이상

실험 결론 및 3가지 핵심 팁

1. 손가락(컨트롤)이 장비보다 중요하다

제가 7시간 동안 허수아비를 치면서 깨달은 점은, “평캔 리듬이 깨지면 공속이 아무리 빨라도 의미가 없다”는 것입니다. 평캔을 하다가 한 번이라도 실수하면 공격 속도가 현저하게 느려집니다. 반대로, 리듬을 되찾으면 다시 빨라집니다. 과도한 공속 투자보다는 본인의 손에 맞는 리듬을 찾는 것이 우선입니다.

2. 추천 효율 구간: 60% ~ 75%

60%에서 80% 사이는 체감상 큰 차이가 없지만, 70%를 넘기면 봉혼석 소모량이 250~260개 대로 안정화됩니다. 80% 이상은 호법성 스킬(10초 지속)에 의존해야 하므로 실전 유지가 어렵습니다. 따라서 60%~75% 구간을 목표로 세팅하는 것이 가장 이상적(Best)입니다.

3. 고점의 한계

전속(전설 속도) 무기와 가더, 풀 영웅 각인 등 최대치로 80.7%를 맞출 수 있었지만, 일반적인 유저들이 매번 최상급 주문서를 먹을 수는 없습니다. 80% 이상은 “가능은 하지만 유지가 힘든” 영역이므로 무리하게 투자하지 마세요.

💡 작성자 꿀팁: 55% 구간에서 60%대로 넘어갈 때 확실히 빨라지는 ‘역치’가 존재합니다. 아직 공속이 낮다면 일단 55% 탈출을 1차 목표로 삼으세요!

더 자세한 아이온2 정보는 NCSoft 아이온 공식 홈페이지에서 확인하실 수 있습니다.


자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 공속이 100%를 넘어가면 평캔이 안 되나요?
A. 안 되는 것은 아니지만, 사람의 손으로 완벽하게 반응하기 매우 어렵습니다. 실험 결과 102.6%에서도 평캔은 가능했지만, 실수할 확률이 높아져 오히려 딜 로스가 발생할 수 있습니다.

Q. 속사(우클릭)만 쓸 때도 공속 영향이 있나요?
A. 네, 매우 큽니다. 실험 결과 정신력 소모 속도가 공속에 비례해 확실히 빨라졌습니다. 누킹이 필요할 때는 공속이 높을수록 유리합니다.

Q. 무과금 유저는 공속 몇 %를 목표로 해야 할까요?
A. 무리하게 고스펙을 쫓기보다, 평캔이 부드럽게 나가는 55%~60% 구간을 1차 목표로 하시는 것을 추천합니다.

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