아이온2 다단히트 데미지 메커니즘과 전투 장면

1. 다단히트 데미지 표시 읽는 법 (기초)

게임을 하다 보면 데미지 폰트 색깔이 여러 개라 헷갈리실 겁니다. 제가 직접 프레임 단위로 뜯어보며 확인한 결과는 다음과 같습니다. 이걸 알아야 내 딜이 어떻게 박히는지 정확히 파악할 수 있습니다.

  • 빨간색 네모칸: 스킬 적중으로 인한 기본 피해량입니다.
  • 파란색 네모칸: 확률적으로 터진 다단히트 추가 피해량입니다.
  • 보라색 네모칸: 기본 피해 + 다단히트 피해가 합산된 최종 피해량입니다.

💡 꿀팁: 화면에 보라색 숫자가 많이 뜰수록 여러분의 DPS는 폭발적으로 상승하고 있다는 증거입니다.

2. 발동 타수와 히든 확률 (중요)

많은 분들이 “다단히트는 몇 대 때리는 거야?”라고 물으시는데, 결론부터 말씀드리면 1~4회 확률 타격입니다. 인게임 [P]키 -> [세부 스탯] -> [다단히트 적중]에 마우스를 대면 확인할 수 있죠.

하지만 여기서 충격적인 사실이 하나 있습니다. 제가 일주일간 허수아비를 치며 실험해 본 결과, 스탯창에 표기되지 않는 기본 적중률(히든 확률)이 약 19% 존재합니다. 즉, 표기 확률이 0%라도 다단히트는 터집니다.

3. 스킬 설명의 함정: ‘50% 증가’의 진실

평타 강화 스킬이나 패시브에 있는 “적중 시 다단히트 50% 증가”라는 문구, 헷갈리시죠? 데미지가 50% 늘어나는 게 아닙니다.

팩트 체크: 다단히트가 ‘발동할 확률’이 50% 증가한다는 뜻입니다. 데미지 계수가 늘어나는 게 아니니 세팅하실 때 착오 없으시길 바랍니다.

4. 다단히트와 특수 효과의 상관관계

다단히트가 많이 터지면 신석도 잘 터질까요? 아쉽게도 아닙니다. 이 부분은 밸런스를 위해 막아둔 것으로 보입니다.

구분 다단히트 적용 여부 비고
확률 발동 트리거 X (미적용) 신석, 조건부 패시브 등 발동 안 함
그로기 데미지 X (미적용) 호법성 회전격 실험 결과 그로기 수치 누적 안 됨

5. 허수아비 vs 실전 던전 데미지 비교 (핵심)

이 글을 쓰는 가장 큰 이유입니다. 마을에서 허수아비 칠 때 다단히트 데미지가 쥐꼬리만 하다고 무시하셨나요? 필드와 던전의 계수가 완전히 다릅니다.

제가 직접 원정 던전과 초월 던전, 그리고 PVP에서 맞아보며 검증한 데이터입니다.

대상 다단히트 데미지 비율 평가
허수아비 / 필드 몹 기본 데미지의 2.08% ~ 8.8% 체감 미미함 (무시 가능)
던전 / PVP 기본 데미지의 11% ~ 67% 매우 강력함 (필수)

보시다시피 실전에서는 발동만 하면 최대 67%의 추가 데미지를 줍니다. 허수아비 딜표만 믿고 다단히트를 버리면 엄청난 손해를 보게 됩니다.

6. 결론: 다단히트 세팅 가이드

결론적으로 다단히트 적중률은 높을수록 좋습니다. 확률이 100%에 가까워질수록 여러분은 상시 67% 증뎀 버프를 달고 싸우는 것과 같습니다. 현재 메타에서 다단히트는 선택이 아닌 필수입니다.

더 자세한 공식 정보는 아이온 공식 홈페이지나 커뮤니티의 최신 연구글을 참고하시기 바랍니다.


자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 다단히트가 신석도 터트리나요?
A. 아니요, 터지지 않습니다. 다단히트 데미지는 신석이나 기타 확률 발동 아이템의 트리거 역할을 하지 않습니다.

Q. 허수아비 칠 때는 데미지가 너무 약한데요?
A. 정상입니다. 필드 몬스터와 허수아비에는 약 2~8%의 낮은 계수가 적용되지만, 던전과 PVP에서는 최대 67%까지 데미지가 증폭되니 실전 성능을 믿으세요.

Q. 적중 시 50% 증가 옵션은 데미지가 늘어나는 건가요?
A. 아닙니다. 다단히트가 ‘발동할 확률’이 50% 증가한다는 뜻입니다.

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