발더스 게이트 3 팔라딘 신성한 강타 대응 설정 및 치명타 공격 장면

신성한 강타가 왜 ‘대응(Reaction)’ 탭에 있을까?

발더스 게이트 3를 처음 시작한 ‘맹세파’ 뉴비들이 가장 많이 하는 질문이 있습니다. “신성한 강타(Divine Smite) 아이콘이 스킬창에도 있는데, 왜 대응 탭에 또 있나요?”입니다. 결론부터 말씀드리면, 스킬창에 있는 건 ‘능동적 사용’이고, 대응 탭에 있는 건 ‘수동적 트리거’입니다.

제가 직접 명예 모드를 10트 이상 박으면서 깨달은 점은, 팔라딘의 진가는 바로 이 대응 탭 설정에서 나온다는 겁니다. 단순히 액티브 스킬로 강타를 찍어 누르는 것보다, 평타나 다른 무기 스킬이 적중했을 때 “강타를 터뜨릴까요?”라고 시스템이 물어보게 만드는 것이 핵심입니다.

💡 꿀팁: 대응 탭(단축키 L)을 열어 ‘신성한 강타’와 ‘치명타 시 신성한 강타’ 항목을 확인하세요. 레벨업 할 때마다 상위 주문 슬롯이 해금되니 주기적으로 체크해야 합니다.

팔라딘 필수 설정: ‘묻기(Ask)’ 체크의 중요성

기본적으로 게임을 시작하면 이 설정이 제멋대로 되어 있거나 꺼져 있는 경우가 많습니다. 효율적인 전투를 위해 아래 표와 같이 설정을 변경해야 합니다.

설정 방법 가이드

대응 탭에서 두 가지를 체크해야 합니다.

  1. 왼쪽 동그라미 아이콘: 이 기능을 활성화(Enable) 하겠다는 뜻입니다.
  2. 오른쪽 ‘묻기(Ask)’ 체크박스: 공격이 적중했을 때, 주문 슬롯을 쓸지 말지 플레이어에게 물어봐 달라는 뜻입니다.
항목 기본 설정 (비추천) 추천 설정 (필수) 효과
신성한 강타 묻기 해제 / 자동 사용 묻기(Ask) 체크 평타 적중 시 강타 사용 여부 팝업
치명타 시 신성한 강타 묻기 해제 / 자동 사용 묻기(Ask) 체크 크리티컬 발생 시 강타 사용 여부 팝업

왜 ‘묻기’를 켜야 할까? (실전 이점)

1. 딜 계산과 주문 슬롯 절약
적이 HP가 5 남았는데, 굳이 소중한 주문 슬롯을 써서 강타를 날릴 필요가 없습니다. ‘묻기’를 켜두면, 평타 데미지만으로 적이 죽을 것 같으면 강타를 안 쓰면 되고, 아슬아슬하게 살 것 같을 때만 강타를 추가해 확실하게 마무리할 수 있습니다.

2. 모든 근접 공격에 강타 적용
이게 진짜 핵심입니다. 액티브 스킬로 강타를 쓰면 행동력이 소모되지만, 대응으로 설정해두면 다음과 같은 상황에서도 강타를 터뜨릴 수 있습니다.

  • 허점 공격(Opportunity Attack): 도망가는 적 뒤통수에 강타를 꽂습니다.
  • 무기 전용 스킬: 양손검의 절단(Cleave), 자루 치기(Pommel Strike) 같은 무기 스킬에도 강타가 묻어 나갑니다.
  • 광역 공격: 절단 같은 광역기로 3명을 동시에 때리면, 3명 각각에게 “강타를 쓰시겠습니까?”라고 물어봅니다. 슬롯만 충분하면 순간 폭딜이 가능합니다.
  • 폭음의 검(Thunderous Smite) 등: 보너스 액션으로 쓰는 강타 주문과 중첩해서 기본 강타를 또 넣을 수 있습니다.

주의사항 및 단점

물론 이 방식이 무조건 장점만 있는 것은 아닙니다. 호불호가 갈리는 포인트가 있습니다.

1. 전투 흐름 끊김 (귀차니즘)
공격할 때마다 팝업창이 떠서 “강타 쓰쉴?” 하고 물어봅니다. 잡몹 잡을 때도 계속 물어봐서 피로도가 좀 쌓일 수 있습니다.

2. 타격감(모션)의 변화
액티브로 신성한 강타를 쓰면 칼이 빛나면서 내려찍는 고유의 간지나는 모션이 나옵니다. 하지만 대응으로 발동시키면 일반 평타 모션에 데미지와 사운드만 추가되는 방식이라 ‘뽕맛’이 조금 덜할 수 있습니다.

하지만 [발더스 게이트 3 팔라딘 신성한 강타]의 효율을 극한으로 뽑아내려면, 대응 탭 설정은 선택이 아닌 필수입니다. 특히 명예 모드나 전술가 난이도에서는 이 한 틱의 데미지 차이가 전멸을 막습니다.

더 자세한 게임 정보는 발더스 게이트 3 스팀 공식 페이지에서 확인하실 수 있습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 주문 슬롯이 없어도 신성한 강타를 쓸 수 있나요?
A. 불가능합니다. 신성한 강타는 기본적으로 주문 슬롯을 소모하는 스킬입니다. 워락과 멀티클래스를 하여 짧은 휴식으로 회복되는 주문 슬롯을 확보하는 빌드(일명 헥사딘, 소서딘)가 인기 있는 이유입니다.

Q. 대응으로 쓰면 행동력이 추가로 드나요?
A. 아니요. ‘대응’ 탭에 있지만, 신성한 강타는 대응 행동(Reaction Point)을 소모하지 않습니다. 즉, 턴당 한 번 쓰는 기회 공격권(대응 행동)을 아껴둔 채로 자신의 턴에 자유롭게 추가 딜을 넣을 수 있습니다.

Q. 치명타(크리티컬) 때 강타를 쓰면 뭐가 좋은가요?
A. 발더스 게이트 3 시스템상 치명타가 터지면 모든 주사위(Dice) 굴림이 2배가 됩니다. 무기 데미지뿐만 아니라, 추가된 신성한 강타의 데미지 주사위도 2배로 굴러가기 때문에 어마어마한 폭딜이 나옵니다. 치명타 떴을 때는 무조건 최고 레벨 강타를 박으세요.

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