발더스 게이트 3 멀티클래스 주문 시전 능력 결정 방식과 마르코헤쉬키르 적용 예시

발더스 게이트 3 주문 시전 능력의 기초

안녕하세요! 발더스 게이트 3를 즐기다 보면, 특히 [마르코헤쉬키르] 같은 전설 지팡이를 든 폭풍 소서러 빌드를 짤 때 “어? 왜 내 체인 라이트닝이 이렇게 안 박히지?”라는 의문을 가질 때가 있습니다. 제가 직접 로그를 뜯어보고 실험해 본 결과, 범인은 바로 멀티클래스 순서에 있었습니다.

먼저 각 직업별로 주문 명중률과 내성 난이도(DC)에 영향을 주는 스탯이 정해져 있다는 사실, 알고 계시죠? 기본적으로 아래 표와 같이 나뉩니다.

주문 시전 능력치 해당 클래스
지능 (INT) 위저드, 파이터(비전 기사), 로그(아케인 트릭스터)
지혜 (WIS) 클레릭, 드루이드, 몽크, 레인저
매력 (CHA) 소서러, 워록, 팔라딘, 바드, 바바리안

멀티클래스 시 스탯 결정의 골든 룰

많은 분들이 헷갈려하시는 부분이 바로 여기입니다. “직업이 여러 개면 도대체 어떤 스탯을 따라가는가?”

결론부터 말씀드리면, 마지막에 ‘새로 추가(Add Class)’한 클래스의 주문 시전 능력이 여러분 캐릭터의 [기본 주문 시전 능력]이 됩니다. 단순히 레벨을 올리는 것이 아니라, 멀티클래스로 1레벨을 찍는 그 순간의 순서가 중요합니다.

💡 핵심 규칙: 아이템(장비 스킬)과 스크롤의 위력은 가장 마지막에 추가한 직업의 스탯을 따라갑니다.

예를 들어보겠습니다.

  • CASE A: 소서러 10렙 → 위저드 2렙 (나중에 추가)
    👉 기본 시전 능력: 지능 (위저드)
  • CASE B: 클레릭 2렙 → 위저드 2렙 → 소서러 8렙 (나중에 추가)
    👉 기본 시전 능력: 매력 (소서러)

즉, 매력 몰빵 캐릭터인데 마지막에 위저드를 섞었다면, 아이템 스킬을 쓸 때 매력이 아닌 낮은 지능 스탯으로 굴림을 하게 되어 딜이 나락으로 가게 됩니다.

아이템과 스크롤 사용 시 주의사항 (마르코헤쉬키르 등)

이 규칙이 치명적인 이유는 장비 아이템으로 얻는 마법주문서(스크롤) 때문입니다. 직업 고유 스펠북에 있는 마법은 해당 직업 스탯을 따라가지만, 공용으로 취급되는 아이템 스킬은 [기본 주문 시전 능력]을 따라갑니다.

실전 예시: 폭풍 소서러 빌드

제가 직접 굴려본 폭풍 소서러(매력 24) 빌드를 예로 들어보겠습니다. 만약 여러분이 [연쇄 번개]를 쏘기 위해 마르코헤쉬키르를 들었다면, 리스펙 순서는 반드시 다음과 같아야 합니다.

✅ 올바른 순서 (매력 적용):
1. 클레릭 1~2 (시작)
2. 위저드 1~2 (중간)
3. 소서러 (마지막에 추가 및 레벨업)

이렇게 해야 마지막에 추가된 클래스가 ‘소서러’가 되어, 아이템 스킬인 연쇄 번개가 매력(CHA) 보정을 받아 적중률이 폭발합니다.

❌ 잘못된 순서 (지능 적용):
1. 클레릭 2
2. 소서러 8
3. 위저드 2 (마지막 추가)

이렇게 찍으면 아이템 스킬 난이도가 ‘지능’ 기반으로 계산됩니다. 지능이 낮다면 적들은 내성을 다 씹어버리겠죠. 위저드 탭에 있는 마법(배운 스크롤)은 지능을 쓰지만, 아이템 자체 스킬은 위저드 탭이 아닌 ‘일반’ 탭에 있기 때문입니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 힘몽크(몽크+로그)의 경우 일리시드 능력은 뭘 따라가나요?
A. 일리시드 능력도 [기본 주문 시전 능력]을 따라갑니다. 보통 몽크(지혜)와 로그(지능)를 섞는데, 마지막에 로그를 찍었다면 지능 기반이 됩니다. 지혜를 기반으로 하고 싶다면 리스펙 시 파이터1 -> 로그1 -> 몽크1 순서로 찍고 이후 레벨을 올리시면 스크롤과 일리시드 능력이 지혜 보정을 받습니다.

Q. 스크롤을 위저드로 배워서 쓰면요?
A. 스크롤을 위저드 특성으로 골드를 내고 ‘학습’해서 위저드 주문 슬롯으로 쓰면 지능 보정을 받습니다. 하지만 학습하지 않고 인벤토리에서 바로 ‘사용’하면 기본 주문 시전 능력(마지막 멀클)을 따라갑니다.

Q. 이미 순서가 꼬였는데 어떻게 하죠?
A. 걱정하지 마세요. 위더스에게 가서 100골드 주고 초기화(리스펙) 한 뒤, 위에서 설명한 순서대로 다시 레벨업을 진행하면 즉시 해결됩니다.

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