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안녕하세요! 게임 공략 전문 블로거입니다. 오늘은 던전앤파이터의 최상위 콘텐츠, 디레지에 레이드 공략을 준비했습니다. 제가 직접 1군(240/620)부터 5군(200/580) 스펙까지 다양한 공대에서 20회 이상 클리어하며 깎아낸 실전 압축 빌드입니다.
단순한 패턴 설명이 아닙니다. 공팟에서 터지는 이유 1순위인 ‘역병지대와 씨앗 타이밍’을 완벽하게 정리해 드립니다. 이 글 하나만 정독하시면 여러분도 공대장 잡고 확클 낼 수 있습니다.
1. 권장 스펙 및 파티 구성 (벞교 기준)
공략에 앞서 제가 클리어했던 스펙 컷라인을 공유합니다. 아래 스펙은 ‘확클’ 기준이며, 스펙이 낮다면 패턴 숙련도가 훨씬 중요합니다.
| 구분 | 딜러/버퍼 스펙 (예시) | 비고 |
|---|---|---|
| 1군 | 240억 / 620만 | 패턴 스킵 가능, 매우 쾌적 |
| 2군 | 210억 / 590만 | 무난한 클리어 |
| 3~5군 | 200억 / 580만 | 기본 빌드 숙지 필수 (본 공략 기준) |
2. 1페이즈: 탭(Tab) 관리와 버그 주의사항
1페이즈는 사실 딜로 찍어 누르는 경우가 많지만, 디레지에 레이드 공략에서 사소한 실수가 리트라이를 부릅니다. 핵심만 짚어드립니다.
진입 경로 및 탭 활용
- 기본 경로: 레드/옐로우/그린 파티 모두 환요 약화 네임드(파란색 네모)로 진입합니다.
- 탭 2개 이상 보유 시: 강화 네임드로 진입하여 빠르게 밉니다.
- 그린 파티 역할: 셀게 2페이즈 똥 처리를 전담하는 것이 좋습니다.
💡 치명적 버그 주의 (7시 약화 넴드):
7시 방향 약화 네임드는 입장하자마자 탭을 치면 적용되지 않는 버그가 있습니다. 빨간 글씨가 사라지고 마음속으로 2초 센 뒤 탭을 치세요. 급하게 치다가 탭 날리면 공대 분위기 싸해집니다.
운영 순서 (오더 팁)
보통 루브라가 먼저 클리어됩니다. 이후 전차를 막다가 포(아포/크오빅) 쿨타임이 돌면, 라르고나 마흐나발 중 HP 30% 근처인 넴드를 골라 유도 몹을 잡고 매복포로 밀어버리세요. 2페 넘어가기 전 전원 포/탭 게이지를 채우는 것은 기본입니다.
3. 2페이즈 핵심: 포자(Spore)와 역병지대 메커니즘
디레지에 레이드의 승패는 2페이즈 역병지대 관리에 달려있습니다. 여기서 공팟이 가장 많이 터집니다.
빨간 네모(강화 버프) 대응법
빨간 네모는 네임드 강화 버프입니다. 특히 ‘포자(역병지대 2배 생성)’는 처음에 무조건 뜨는데, 이를 어떻게 대처하느냐에 따라 난이도가 갈립니다. 목적은 포자 넴드를 빨리 잡거나, 호스디그와 격돌시켜 무력화하는 것입니다.
| 포자 위치 | 대응 전략 |
|---|---|
| 12시 (칼) | 가장 단순합니다. 한 파티를 칼로 보내서 빠르게 처치합니다. |
| 7시 (개) | 가장 까다로움. 2-1 첫 씨앗으로 개를 격돌(약화) -> 2-2 개 씨앗 터트려 매복포 극딜 -> 역병지대 생성 시 거미 쪽 씨앗 터트려 호스디그 격돌. |
| 3시 (거미) | Best 상황. 2-1, 2-2 모두 거미 쪽 씨앗을 터트려 격돌시키고 프리딜 타임을 가집니다. |
4. 수학적으로 완벽한 씨앗 & 타이밍 관리 (CRITICAL)
이 부분이 오늘 공략의 핵심입니다. 디레지에 레이드 공략을 검색해서 들어오신 분들은 이 숫자만 외우세요. 31~45초.
역병지대와 씨앗의 상관관계
- 역병지대: 45초마다 젠. 넴드 뎀감을 걸고 마을 HP를 깎음. 1세트(중심+9칸) 지울 때마다 탭 10% 충전.
- 씨앗: 총 6개 제공 (2-1: 3개, 2-2: 2개, 2-3: 1개). 처치 시 모든 역병지대 삭제 + 넴드와 호스디그 격돌 유도.
- 격돌 효과: 넴드 받는 피해 15% 증가, 역병지대 생성 중단. (호스디그 격돌 지속시간 30초)
황금 타이밍: 31초 ~ 45초
왜 씨앗을 아무 때나 잡으면 안 될까요? 호스디그 격돌 지속시간(30초)과 역병 젠타임(45초)의 차이 때문입니다.
- 5초 남기고 잡을 때: 잡자마자 역병지대가 다시 생깁니다. (씨앗 낭비)
- 29초 남기고 잡을 때: 격돌이 끝나기 전에 역병지대를 뱉고 격돌합니다.
- 정답: 역병지대 젠 타임이 31초~45초 남았을 때 씨앗을 잡아야 역병 관리가 수월하고 탭이 남습니다.
💡 씨앗 처치 꿀팁:
탭 데미지가 약 10%입니다. 1P, 2P, 3P가 릴레이로 탭을 치고 대기하다가 역병 갯수를 보고 막타를 치세요.
5. 2-4 페이즈: 더 피자 & 마무리
마지막 2-4 페이즈는 ‘더 피자’ 패턴입니다. 복잡할 것 없이 격돌 탭 -> 호스디그 매복 4탭 포 -> 중앙 극딜만 기억하세요.
중요 팁: 2-4 페이즈 역병지대는 하나당 탭 게이지를 20%씩 채워줍니다. 초반 4개가 생길 때 급하게 지우지 말고, 5개가 될 때 씨앗을 밀어서 한 번에 게이지 100%를 채우는 것이 고수의 플레이입니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 역병지대는 무조건 다 지워야 하나요?
A. 아닙니다. 역병지대는 중심부와 맞닿은 9칸이 한 세트입니다. 벽에 겹쳐서 나오거나 잘 겹쳐 지우면 2개를 합쳐도 12칸이 안 되어 넴드 뎀감이 걸리지 않습니다. 급할 땐 겹쳐 있는 곳 위주로 지우고 딜각을 보세요.
Q. 팀원이 오더를 안 듣고 막무가내면 어떡하나요?
A. 2페이즈에서 씨앗 막 터트리고 역병 관리 안 되면 200/580 스펙으로는 깰 수 없습니다. 공대장이시라면 2-1 진입 전 브리핑 타임에 ‘씨앗 타이밍(31~45초)’을 채팅 매크로로 띄워주시는 것을 추천합니다.
Q. 스펙이 낮아도 클리어 가능한가요?
A. 본 공략에 명시된 3~5군 스펙(200/580)으로도 빌드만 정확하면 뾰족한 상황 없이 원트 클리어가 가능합니다. 딜보다 기믹 수행(특히 씨앗)이 훨씬 중요합니다.









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