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1. 재앙 디레지에, 왜 쉬운가? (기본 스펙 분석)
제가 직접 돌아보니 많은 분들이 디레지에의 화려한 무빙에 겁을 먹지만, 실상은 ‘체력 낮은 샌드백’에 가깝습니다. 기본적으로 재앙 디레지에는 1페이즈 강화 네임드 수준의 낮은 체력(HP)을 보유하고 있습니다.
이게 무슨 뜻이냐고요? 피를 20%만 깎아도 일반 네임드와 체력 차이가 없어져서 녹이기 쉽다는 뜻입니다. 특히 체력 비례인 무력화 게이지도 덩달아 쉽게 터집니다. 단, 세상에 공짜는 없죠. 낮은 체력의 대가로 짤무적 난사와 지랄맞은 좌우 무빙을 가지고 있습니다.
📊 디레지에 기본 특성 테이블
| 특성 | 상세 내용 | 공략 포인트 |
|---|---|---|
| 체력(HP) | 매우 낮음 (1페 강화 네임드 급) | 스킬을 아끼지 말고 초반 러시 추천 |
| 무력화 | 체력 비례로 매우 잘 터짐 | 무력화 세팅 파티원과 시너지 최상 |
| 약점 | 착지 상태 시 Tab 카운터 취약 | 땅에 발 붙이면 바로 Tab 키 연타 준비 |
2. 절대 금지! 퀵스탠딩과 무적 패턴 주의사항
공팟에서 리트가 나는 주원인 1순위입니다. 디레지에가 “걸렸군!”이라는 대사를 외칠 때가 있습니다. 이때 누군가 피격되어 넘어졌다는 뜻인데, 여기서 습관적으로 퀵스탠딩(Quick Standing)을 꾹 누르는 순간 지옥이 펼쳐집니다.
💡 주의: “걸렸군!” 패턴에서 퀵스탠딩을 쓰면, 퀵스가 끝날 때까지 디레지에의 무적 상태가 풀리지 않습니다. 게다가 해당 플레이어는 고정적으로 HP 50%가 날아갑니다. 절대 쓰지 마세요!
점프 장판 패턴 대응법
디레지에가 충격파를 발생시킬 때, 맵에 생성된 장판 안에서 점프해야 안전합니다. 판정이 꽤 엄격하니 아래 규칙을 따르세요.
- 장판 내부: 안전지대 (점프 필수)
- 장판 외부: 충격파 데미지 피격
- 장판 위(점프 안함): 가시에 찔려 데미지
3. 고수들의 영역: 고치(실) 패턴과 1:1 사냥 미팅
전투가 진행되면 바닥에 실타래 같은 장판이 생성됩니다. 2페이즈에서는 2개로 늘어나죠. 이 장판은 밟으면 무적 상태(고치)가 되며 키 입력으로 탈출할 수 있습니다. 하지만 진짜 공략은 ‘일부러 갇히는 것’에 있습니다.
파티원 중 1명을 제외하고 모두 고치에 갇히게 되면(실 4개 중첩), 디레지에와 남은 1명의 1:1 사냥 미팅(맞다이)이 시작됩니다. 이게 왜 중요하냐고요? 딜 효율이 미쳤거든요.
⚔️ 1:1 패턴 딜 효율 비교표
| 상태 | 데미지 배율 | 비고 |
|---|---|---|
| 통상 상태 | 100% | 좌우 무빙이 심해 딜로스 발생 |
| 1:1 매칭 상태 | 225% (2.25배) | 이동 빈도 감소, 프리딜 가능 |
| 타 융합체 비교 | 338% 효율 | 체력이 50% 높은 타 몹 대비 압도적 효율 |
1:1 상황에서는 디레지에의 좌우 기동 공격이 현저히 줄어들고, 실과 점프 공격 위주로 단순화됩니다. 즉, 남은 1명이 컨트롤만 된다면 2분 20초 동안 225% 증뎀을 받으며 혼자서 보스를 찢어발길 수 있는 기회입니다. 탭(Tab) 교대가 꼬였다면 오히려 이 패턴을 유도하는 것이 이득일 수 있습니다.
4. 마무리 그로기: 281% 폭딜 타임
1:1 강의(2분 20초)가 끝나면 모든 파티원이 풀려납니다. 이후 디레지에가 포효하는데, 이때 장판 안에 들어가 무적으로 포효를 씹어주세요. 그 다음 생성되는 3개의 장판 유도선을 디레지에에게 맞추면 그로기가 열립니다.
이때 10초 동안 기본 225% 증뎀 + 카운터 증뎀이 적용되어 약 281%의 데미지가 들어갑니다. 아껴뒀던 4인 탭(Tab)과 각성기를 이때 쏟아부으면 클리어 영상처럼 보스가 삭제됩니다.
더 자세한 무빙과 타이밍은 아래 영상을 참고하세요. 특히 [23:10] 구간부터 보시면 이해가 빠릅니다.
📺 참고 영상: 재앙 디레지에 패턴 분석 (유튜브 링크)
더 많은 던전앤파이터 공식 정보는 던전앤파이터 공식 홈페이지에서 확인하실 수 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 고치 장판에서 탈출할 때 주의할 점이 있나요?
A. 네, 갇힌 사람이 튀어나올 때 주변 파티원들을 에어본(공중에 띄움) 시킵니다. 이때 넘어진 파티원이 무심코 퀵스탠딩을 쓰면 또다시 디레지에가 무적 상태가 되니, 탈출 타이밍을 조절해 불상사를 막아야 합니다.
Q. 1:1 패턴은 무조건 보는 게 좋은가요?
A. 파티 화력이 충분하고 탭 교대가 원활하다면 굳이 볼 필요는 없습니다. 하지만 파티원들이 패턴에 익숙지 않거나 딜이 애매하다면, 에이스 한 명이 남아서 225% 증뎀으로 딜을 넣는 것이 클리어 타임을 단축하는 지름길입니다.
Q. ‘걸렸군!’ 대사는 정확히 언제 나오나요?
A. 파티원 내부에 타겟(범인)이 있을 때 나옵니다. 이 대사가 들리면 절대 퀵스탠딩을 쓰지 말고, 맞더라도 그냥 넘어져 있거나 기상해야 합니다.






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