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던파 꼬홀 솔플, 왜 어려워졌을까? (필수 설정 가이드)
안녕하세요, 게임 공략 전문 블로거입니다. 최근 업데이트 이후 남크루세이더(꼬홀)로 솔로 플레이를 하다가 “어? 왜 이렇게 약하지?”라고 느낀 적 없으신가요? 저도 처음엔 적응 못 하고 한참을 헤맸습니다.
패치 노트를 뜯어보고 직접 수련의 방에서 굴려본 결과, 핵심은 버프 강화 창 설정에 있었습니다. 파티 플레이와 솔로 플레이의 세팅을 명확히 구분해야 합니다.
1. 솔플용 버프 강화: 영광의 축복(영축)은 ‘1’만 찍어라
가장 중요한 포인트입니다. 솔로 플레이 시 버프 강화 창에서 [영광의 축복] 스킬 레벨을 1만 투자해야 합니다. 이유가 궁금하시죠? 제가 직접 실험해보니 다음과 같은 메커니즘 때문이었습니다.
| 구분 | 파티 플레이 | 솔로 플레이 (핵심) |
|---|---|---|
| 영광의 축복 레벨 | 마스터 (Max) | Lv 1 권장 |
| 적용 효과 | 파티원 스탯/공격력 증가 | 자신 기본/스킬 공격력 증가 |
| 레벨 상한 | 없음 (높을수록 좋음) | Lv 20 상한 고정 |
솔플에서의 영축은 자신의 공격력 증가 효과만 적용되는데, 이 효과의 상한선이 20레벨입니다. 우리는 이미 버프 강화 장비를 갖추고 있기 때문에, 스킬 포인트로 1만 찍어도 장비 빨로 20레벨을 충분히 넘깁니다.
💡 꿀팁: 수련의 방에서 ‘버닝 버프’를 끄고 영축을 켜보세요. 만약 20레벨이 안 된다면 그때만 스킬 포인트를 한두 개 더 투자해서 딱 20레벨을 맞추는 게 이득입니다.
2. 필수 마스터 스킬 (고정)
다음은 무조건 찍어야 하는 스킬들입니다. 고민하지 말고 마스터하세요.
- 수호의 은총: 지능 스탯을 체력/정신력과 같게 보정해주고, 솔플 시 쿨타임 감소(마부/버퍼 보정)를 적용해줍니다. 체력도 올려주니 무조건 마스터!
- 보호의 징표: 체력을 올려줍니다. 툴팁에 ‘자신을 제외한’이라는 문구가 없어서 본인 체력도 오릅니다. 마스터 필수.
주의: 수호의 은총을 찍으면 [용기의 은총]과 [성령의 메이스]는 사용할 수 없습니다. 이제 메이스를 휘두르는 배틀 크루 모드가 아니라, 십자가를 든 상태로 딜을 넣는 방식입니다.
실전 스킬트리 및 코드 공유 (취향별 추천)
이전의 ‘배크 모드’처럼 스킬을 굴리면 되지만, 효율적인 사냥을 위해 제가 현재 사용 중인 스킬트리를 공유합니다. 저는 빡딜보다는 숙제(일던, 흉몽)를 편하게 하는 것을 선호합니다.
공유 스킬 코드 (복사해서 사용하세요)
eJydz79KQmEAQPFz+lQ+hcJBEfFSGiHI1XBwbWvxtnQhfABXxxZfSReHmsWl5t7kXvEFoj9P4Nl+4zlVKoZX1k8g8fn98SN+Hr7qNwyscmudvpeOlSNtSpoWdKzZZkGXnCEZI4OpCanXNpggPe5ZMbVFgznaRTrokjtSdIdskRnygO6RNyIRlQuqQRPMoIAcQwLlL67m9FgRrBmBhIySgr45s5+DPRu2tJhw5K+BY1/Y/evcTt8OUB9z
빌드별 운영법 및 차이점
위 코드는 제 편의성 위주 세팅입니다. 여러분의 플레이 스타일에 맞춰 아래 두 가지 빌드 중 선택해 보세요.
| 구분 | 1. 편의성 중심 (제 세팅) | 2. 빡딜/레이드 중심 |
|---|---|---|
| 추천 대상 | 헬 파밍, 환영의 숲, 월보 30% 컷 | 월드보스 랭킹, 흉몽 챌린지 |
| 핵심 스킬 | 합티즘(디플렉트 월) VP2 | 상급 무큐기 올인 |
| 장점 | 방 클리어 속도 빠름 (1초 컷) | 실전 누적 딜량 상승 |
| 운영법 | 디플렉트 월 -> 합티즘 난사 | 현자타임에 공참타+유피테르 평타 |
추가 팁: 스킬 운용 디테일
- 스킬 강화: 던담 횟수 신경 쓰지 마세요. 딜 지분 가장 높은 상위 3개 스킬에 ‘스킬 공격력 증가’를 몰아줍니다.
- 비추천 스킬: 프레셔 월, 플래시 스크랩은 딜 구조상 지연되거나 약해서 사용하지 않습니다.
- 남는 VP 활용: 빡딜 트리로 가신다면 남는 VP는 [다비인 VP1](무큐 아끼기용)이나 [운명의 창 VP2]를 추천합니다.
- 생존기: 상급 던전이나 레기온 솔플 시 [힐 윈드]를 1개 찍어주면 마나 회복용으로 아주 유용합니다.
3줄 요약 및 입장 루틴
복잡하게 설명했지만, 던전에 입장하면 아래 순서만 기억하세요.
- 던전 입장
- 보호의 징표 시전
- 영광의 축복 시전
- 유피테르 장착 (빛의 복수 자동 시전됨)
- 기존 배크처럼 몬스터 타격
업데이트 후 딜 구조가 바뀌어 혼란스러우셨겠지만, 위 세팅대로라면 충분히 쾌적한 솔플이 가능합니다. 이 글이 도움이 되었다면 즐거운 던파 되시길 바랍니다!
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 솔플 딜이 예전보다 약해진 것 같은데 정상인가요?
A. 네, 퍼섭 패치 및 본섭 적용 내역을 분석해보면 버퍼의 솔로 플레이 계수가 조정되었습니다. 수치상으로는 하향 평준화된 느낌이 있지만, 위 스킬트리로 최적화하면 클리어 타임에는 큰 지장이 없습니다.
Q. 합티즘 VP2를 안 쓰면 쿨타임이 비지 않나요?
A. 맞습니다. 그래서 빡딜 트리에서는 스킬 쿨이 비는 구간(현자타임)에 [공참타]를 마스터하고 [유피테르 평타 + 공참타] 콤보를 섞어주는 것이 실전 딜은 더 잘 나옵니다.
참고 자료: 던전앤파이터 공식 홈페이지








