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안녕하세요! 게임 공략 전문 블로거입니다. 최근 이터널 리턴 복귀각을 잡는 분들이 많아졌는데요. 제가 직접 시즌 1부터 꾸준히 플레이해오며 느낀 점은, “잠깐 쉬었더니 완전히 다른 게임이 되어있다”는 것입니다. 특히 시즌 5 쯤에 접으셨던 분들이라면 지금의 ‘VLS’나 ‘크로노스피어’ 같은 용어가 외계어처럼 들리실 겁니다.
그래서 준비했습니다. 패치 노트를 일일이 뒤져볼 필요 없이, 시즌 1부터 현재 진행 중인 시즌 9까지의 핵심 시스템 변화를 엑기스만 뽑아 정리했습니다. 이 글 하나면 루미아 섬 적응, 문제없습니다!
1. 초창기 및 기반 다지기 (시즌 1 ~ 시즌 3)
초반 시즌은 게임의 기본 골격을 갖추는 시기였습니다. 특히 시즌 3의 변화는 현재 메타의 기초가 되었습니다.
| 시즌 | 기간 | 주요 변경 사항 |
|---|---|---|
| 시즌 1 (바캉스) | 23.07.20 ~ 23.10.26 | 정식 출시 (얼리 억세스 종료) |
| 시즌 2 (전투 메이드) | 23.10.26 ~ 24.02.15 | 시스템적 큰 변화 없이 내실 다지기 |
| 시즌 3 (체인지) | 24.02.15 ~ 24.05.23 |
|
2. 오브젝트와 환경의 변화 (시즌 4 ~ 시즌 6)
이 시기부터 게임의 전략적 요소가 대폭 강화되었습니다. 제가 직접 체감해보니, ‘환경 오브젝트’와 ‘가젯’의 활용 유무가 승패를 가르는 0티어 요소가 되더군요.
시즌 4: 선셋 (기상변화와 환경)
단순한 파밍을 넘어 맵의 환경을 이용해야 합니다. 특히 힐링 스프레이나 폭탄 열매는 교전 중 변수를 창출하기 딱 좋습니다.
- 환경 오브젝트 5종 추가: 힐링스프레이, 반딧불꽃, 모래버섯, 하늘나리, 폭탄열매
- 기상 변화 시스템 도입
- 혼돈 특성(보라색) 및 섬멸 효과(터미네이트, 클러치) 추가
- 막금구 개편: 방화벽 및 임시 안전지대 부활
시즌 5: 럭키 (가젯의 등장)
가젯 시스템이 처음 도입된 시기입니다. 루미라는 NPC도 이때 등장했죠.
- 가젯 시스템: 키오스크 호출기, 플레어건R, 플레어건B
- 큐브 및 금지구역 해제 시스템 추가
시즌 6: 레기온 (VLS와 전장 삭제)
💡 중요 변경점: 기존의 ‘전장’ 시스템이 삭제되고, 체크메이트와 VLS가 그 자리를 대체했습니다. 시야 아이템 제작이 삭제되고 ‘까마귀’가 그 역할을 대신합니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| VLS 추가 | 휴대용 VLS 도입으로 전술적 선택지 확장 |
| 비밀 연구실 | 루프 카드키를 통해 진입 가능 |
| 시야 시스템 | 까마귀 추가, 시야템 제작 삭제 (뉴비 절단기 요소 제거) |
| 기타 | 체크메이트 추가, 클러치 터미네이트 효과, 전장 삭제 |
3. 최신 메타의 핵심 (시즌 7 ~ 시즌 9 현재)
이터널 리턴 복귀 유저라면 여기를 주목해 주세요. 2026년 현재 플레이에 직접적인 영향을 주는 시스템들입니다.
시즌 7: 아카데미 (사출 방지)
초반에 허무하게 죽어서 게임이 터지는 스트레스가 확 줄었습니다. 페이즈 변경 시스템 덕분에 소위 ‘사출 방지’가 가능해졌거든요.
- 가젯 추가: 사냥꾼의 솥단지
- 선택형 전환 아이템: 빨간상자, 알렉스 등 유동적 파밍 가능
- 연구소 개방
시즌 8: 스플래쉬! (균열과 크로노스피어)
후반부 운영의 핵심인 크로노스피어와 가젯 볼트가 추가되었습니다. 위클라인 패턴도 변경되었으니 주의하세요.
| 카테고리 | 세부 내용 |
|---|---|
| 지형/오브젝트 | 균열 추가, 최종 안전지대 변경 (크로노스피어), 브레이크 시스템 |
| 가젯 볼트 | V패드로 선택 후 G키로 설치 (전술적 설치물) |
| 신규 가젯 3종 | 안전오브, 감시오브, 폭발오브 |
| 보스 개선 | 알파/오메가/위클라인 개선 (몰살 버프 추가, 위클 패턴 변경) |
| 전투 | 스킬 가속 메커니즘 패치 |
시즌 9: 마츠리 (현재 진행 중)
가장 충격적인 변화는 스테미나 시스템 삭제입니다. 이제 음료수를 챙길 필요가 없어졌습니다!
- 보리(Bori) 추가
- 신규 가젯: 강풍지대
- 스테미나 시스템 전격 삭제 (전투 템포가 매우 빨라짐)
마무리 및 요약
지금 복귀하신다면 VLS, 사출 방지 시스템, 크로노스피어, 균열, 가젯 볼트, 그리고 보리 이 6가지만 기억하셔도 절반은 성공입니다. 특히 스테미나 관리가 필요 없어진 점은 복귀 유저에게 아주 희소식이죠.
더 자세한 패치 내역은 이터널 리턴 공식 홈페이지에서 확인하실 수 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. VLS가 정확히 무엇인가요?
A. 시즌 6에 추가된 시스템으로, 휴대용 VLS를 통해 어디서든 아이템을 호출하거나 전술적인 이득을 취할 수 있는 기능입니다. 기존의 키오스크 의존도를 낮춰줍니다.
Q. 스테미나가 삭제되면 음료수는 어떻게 되나요?
A. 시즌 9 패치로 스테미나 시스템 자체가 사라지면서, 기존의 스테미나 회복용 음료수는 삭제되거나 다른 용도(체력 회복 등)로 변경/통합되었습니다. 더 이상 파밍 루트에서 물을 찾으러 다닐 필요가 없습니다.
Q. 사출 방지 시스템은 랭크 게임에도 적용되나요?
A. 네, 시즌 7에 도입된 페이즈 변경 시스템의 일환으로, 초반 단계에서 팀원이 전멸하더라도 특정 조건 하에 부활할 수 있는 기회를 제공하여 게임의 불쾌함을 줄였습니다.










