
하이테일 탐험 서버 콘솔 명령어 (관리자 필수)
탐험 모드(Adventure Mode)는 생존과 모험이 주된 콘텐츠지만, 서버장에게는 쾌적한 환경을 조성할 의무가 있습니다. 특히 네트워크 상태를 체크하거나 악성 유저를 관리할 때 사용하는 필수 명령어들입니다.
| 명령어 (Command) | 상세 설명 (Description) |
|---|---|
| /emote <emote_name> | 플레이어가 특정 이모트 동작을 수행합니다. |
| /help <command_name> | 특정 명령어에 대한 도움말 정보를 표시합니다. |
| /op | 관리자 권한(Operator) 설정을 관리합니다. |
| /op self | 본인에게 즉시 관리자 권한을 부여합니다. (최우선 필수) |
| /ping [–options] | 네트워크 지연 시간 상세 내역을 출력합니다. |
| /ping clear [–options] | 네트워크 지연 시간 기록을 초기화합니다. |
| /ping graph [–options] | 지연 시간 데이터를 그래프 형태로 시각화합니다. |
| /who | 현재 서버에 접속 중인 모든 플레이어 명단을 보여줍니다. |
| /whoami | 본인의 플레이어 상세 정보를 출력합니다. |
| /webserver | 사용자 인증 정보 및 서비스 계정 등 웹서버 구성을 관리합니다. |
💡 관리자 팁: 서버가 버벅거린다고 느껴질 때는 즉시
/ping graph를 입력해보세요. 수치만 보는 것보다 그래프로 보면 랙이 발생하는 패턴을 파악하기 훨씬 쉽습니다.
하이테일 크리에이티브 모드 & 월드 편집 명령어
이 부분이 오늘 공략의 핵심입니다. 하이테일의 크리에이티브 모드는 단순한 건축을 넘어, 지형 자체를 조각할 수 있는 강력한 툴을 제공합니다. 마인크래프트의 ‘월드에딧’ 플러그인 기능이 기본적으로 내장되어 있다고 보시면 됩니다.
제가 직접 거대 성을 건축할 때 가장 많이 쓴 기능은 /copy와 /paste였습니다. 이 기능들만 잘 활용해도 건축 시간이 1/10로 줄어듭니다. 아래 표에 모든 편집 명령어를 정리했습니다.
| 명령어 (Command) | 상세 설명 (Description) |
|---|---|
| /block set <x> <y> <z> <block_name> | 지정한 좌표에 특정 블록을 배치합니다. |
| /block get <x> <y> <z> | 해당 좌표에 있는 블록 정보를 확인합니다. |
| /block getstate <x> <y> <z> | 블록의 상태 데이터를 점검합니다. |
| /block setstate <x> <y> <z> <state> | 블록의 상태 데이터를 변경합니다. |
| /copy | 선택한 영역을 복사합니다. |
| /cut | 선택한 영역을 잘라냅니다. |
| /paste | 선택한 영역을 붙여넣습니다. |
| /undo <count> | 이전 작업을 취소합니다. (실수했을 때 필수) |
| /redo <count> | 취소한 작업을 다시 실행합니다. |
| /rotate <angle> | 클립보드에 복사된 내용을 회전시킵니다. |
| /flip <direction> | 클립보드에 복사된 내용을 반전시킵니다. |
| /fillblocks <pattern> | 선택 영역을 특정 블록 패턴으로 채웁니다. |
| /replace <from> <to> | 특정 블록 종류를 다른 종류로 일괄 교체합니다. |
| /expand | 선택 영역을 확장합니다. |
| /contractselection <distance> | 선택 영역의 크기를 축소합니다. |
| /selectchunk | 전체 청크 영역을 선택합니다. |
| /prefab save | 구조물을 프리팹 파일로 저장합니다. |
| /prefab load | 저장된 프리팹을 월드로 불러옵니다. |
| /prefab list | 사용 가능한 모든 프리팹 명단을 출력합니다. |
| /time | 현재 월드 시간을 표시합니다. |
| /time <value> | 월드 시간을 특정 수치로 설정합니다. |
| /tp | 순간 이동과 관련된 명령을 수행합니다. |
| /hub | 크리에이티브 허브 구역으로 복귀합니다. |
| /importimage | 이미지를 블록 형태로 변환하여 가져옵니다. |
| /importobj | 외부 오브젝트 모델을 복셀 데이터로 가져옵니다. |
| /buildertoolslegend | 빌더 툴 인터페이스 표시를 켜거나 끕니다. |
| /clear blocks | 선택 영역 내의 모든 블록을 제거합니다. |
| /deselect | 현재 설정된 선택 영역을 해제합니다. |
| /environment | 월드의 환경 설정을 변경합니다. |
| /hollow | 선택한 영역의 내부를 비웁니다. |
| /itemstate <state> | 현재 손에 들고 있는 아이템의 상태를 수정합니다. |
| /move | 선택한 청크 영역을 이동시킵니다. |
| /pos1 | 첫 번째 선택 지점을 현재 위치로 설정합니다. |
| /pos2 | 두 번째 선택 지점을 현재 위치로 설정합니다. |
| /repairfillers | 필러 블록들의 오류를 수리합니다. |
| /selectchunksection | 청크의 특정 섹션을 선택합니다. |
| /setblocks <pattern> | 선택 영역에 지정된 블록 세트를 배치합니다. |
| /shift | 선택한 청크를 특정 방향으로 이동시킵니다. |
| /stack <count> | 선택한 청크를 지정한 횟수만큼 쌓아 올립니다. |
| /submerge <fluid_name> | 선택 영역을 특정 액체로 채웁니다. |
| /wall <pattern> | 선택 영역에 벽 구조물을 생성합니다. |
명령어 입력 및 권한 설정 가이드
명령어 리스트를 알았다고 해서 바로 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 특히 초보 관리자분들이 가장 많이 실수하는 부분이 바로 ‘권한 설정’입니다.
1. 명령어 입력 방법
PC(Windows) 환경 기준으로 하이테일 인게임 채팅창을 활용합니다.
- 게임 내에서 키보드의
/(슬래시) 키를 누릅니다. - 채팅창이 활성화되면 위 표의 명령어를 입력합니다.
- 필요한 좌표나 아이템 코드 등을 입력 후 Enter를 누릅니다.
2. 관리자 권한(OP) 부여
에디터인 저도 처음에 가장 당황했던 것이 “왜 명령어가 안 먹히지?”였습니다. 결론부터 말씀드리면, 서버장이라도 명시적으로 권한을 가져와야 합니다. 서버 콘솔이나 게임 내에서 반드시 아래 명령어를 먼저 입력하세요.
/op self
💡 주의사항:
/fillblocks나/replace같은 대규모 지형 편집 명령어를 사용할 때는 주의가 필요합니다. 제가 직접 넓은 평야를 한 번에 채워보려고 시도했다가 서버 랙이 심하게 걸려 튕긴 경험이 있습니다. 작업 영역을 적절히 나누어 ‘순차적인 범위 확장’을 하는 것이 서버 안정성에 좋습니다.
더 자세한 게임 정보는 하이테일 공식 홈페이지에서 확인하실 수 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 명령어를 정확히 입력했는데 아무 반응이 없습니다. 왜 그런가요?
A. 가장 큰 원인은 관리자 권한(OP)이 없기 때문입니다. /op self를 입력했는지 확인해 보세요. 만약 본인이 서버 소유자가 아니라면, 소유자에게 권한 부여를 요청해야 합니다.
Q. 순간 이동을 위해 현재 좌표를 알고 싶어요.
A. /whoami 명령어를 입력하거나 디버그 키를 활용하면 현재 위치의 X, Y, Z 좌표를 알 수 있습니다. 이 좌표를 메모해두면 /tp 명령어로 언제든 해당 위치로 돌아올 수 있습니다.
Q. 지형을 잘못 건드렸는데 되돌릴 수 있나요?
A. 물론입니다. /undo 명령어를 사용하면 방금 실행한 작업을 즉시 취소할 수 있습니다. /undo 3 처럼 뒤에 숫자를 붙이면 최근 3단계 작업을 한 번에 되돌릴 수도 있어 매우 유용합니다.







