로보토미 코퍼레이션 증돈 절쟈 공략을 설명하는 몽환적인 분위기의 썸네일 이미지

로보토미 코퍼레이션 증돈 절쟈 공략: 스킬 보유 판정의 비밀

안녕하세요, 관리자 여러분! 오늘은 롭갤(로보토미 코퍼레이션 갤러리)에서 뜨거운 감자인 로보토미 코퍼레이션 증돈 절쟈 공략의 핵심, 스킬 판정 메커니즘에 대해 깊게 파헤쳐 보려 합니다. 제가 직접 인격들을 굴려보며 테스트해 본 결과, 일반적인 인격들과는 확연히 다른 데이터 구조를 가지고 있다는 것을 확인했습니다.

보통의 인격들은 정신력 수치에 따라 스킬의 위력이 결정되지만, ‘증오의 여왕 돈키호테(증돈)’와 ‘절망의 기사 이상(절쟈)’은 스킬 구성 자체가 변동하는 특수성을 띱니다. 하지만 여기서 중요한 포인트는 내부 시스템이 이를 ‘교체’가 아닌 ‘중첩 보유’로 인식한다는 사실입니다.

💡 실전 팁: 증돈은 정신력 수치에 상관없이 항상 충전, 파열, 침잠 트리플 키워드 인격으로 판정됩니다. 이는 합성 에고 기프트 조건을 맞출 때 엄청난 이점을 제공합니다.

증돈 및 절쟈 상세 스킬 판정 데이터

입력된 원본 데이터를 바탕으로 증돈과 절쟈의 상태별 판정 메커니즘을 테이블로 정리했습니다. 이 수치를 통해 왜 특정 상황에서 버그처럼 보이는 현상이 발생하는지 이해할 수 있습니다.

인격 구분 현재 상태 스킬 판정 (보유) 에고 기프트(마비) 적용 키워드 판정
증오의 여왕 돈키호테 플러스 코인(정신력 고) 플코 & 마코 모두 보유 불가 (마비 미획득) 충전, 파열, 침잠
증오의 여왕 돈키호테 마이너스 코인(정신력 저) 플코 & 마코 모두 보유 불가 (마비 미획득) 충전, 파열, 침잠
절망의 기사 이상 플러스 코인(정신력 고) 플코 & 마코 모두 보유 불가 (마비 미획득) 충전, 침잠
절망의 기사 이상 마이너스 코인(정신력 저) 플코 & 마코 모두 보유 불가 (마비 미획득) 충전, 침잠

에고 기프트 ‘개추 인형’과의 상관관계 분석

많은 유저분들이 궁금해하시는 부분이 바로 로보토미 코퍼레이션 증돈 절쟈 공략에서 에고 기프트와의 시너지입니다. 특히 ‘개추 인형’처럼 마코(마이너스 코인)일 때 마비를 부여하는 기프트가 왜 작동하지 않는지 분석해 보았습니다.

실험 결과, 쥐어지는 자 싱클레어나 여우비 히스클리프와 달리 증돈과 절쟈는 마코 모드에서도 마비를 얻지 못합니다. 이는 앞서 언급한 ‘동시 보유 판정’ 때문입니다. 시스템상 상시 ‘플코 스킬’을 보유한 것으로 간주되어, 마코 전용 버프 조건에서 제외되는 것입니다.

다만, 흐트러짐 회복 시 정신력을 복구하는 기능은 정상 작동합니다. 이는 스킬 보유 판정과는 별개의 로직으로 돌아가기 때문입니다. 현재 메타에서 증돈은 딜사이클이 복잡해 보이지만, 사실상 모든 키워드를 다 챙길 수 있는 0티어급 유틸리티를 보유하고 있습니다.

더 자세한 정보는 로보토미 코퍼레이션 공식 페이지에서 확인하실 수 있습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 증돈이 상시 충파침 판정이라는 게 무슨 뜻인가요?
A. 인격의 현재 정신력 상태와 상관없이, 스킬셋 내에 충전, 파열, 침잠 키워드가 모두 포함된 것으로 간주되어 에고 기프트 합성이나 조건부 발동을 상시 충족한다는 의미입니다.

Q. 마비를 못 받는 건 너프 아닌가요?
A. 마비를 통해 코인 값을 낮추는 ‘육참’ 같은 전략은 불가능하지만, 반대로 말하면 플코 스킬의 강점을 언제든 유지할 수 있다는 뜻이기도 합니다. 이는 캐릭터 설계상의 고유한 판정(버그성 메커니즘)으로 보입니다.

Q. 절쟈도 증돈이랑 완전히 똑같은 판정인가요?
A. 네, 절망의 기사 이상 역시 정신력에 따라 스킬 개수가 바뀌는 것처럼 보이지만 내부적으로는 플코와 마코 스킬을 모두 보유한 것으로 처리됩니다.

관련 글

답글 남기기