![]()
로보토미 코퍼레이션 약지 아비와 신체파의 기원
로보토미 코퍼레이션의 세계관에서 약지 아비가 추구하는 사조는 이른바 ‘신체파’라고 불립니다. 영어로는 바디 아트(Body Art)로 해석될 수 있는 이 개념은 현실 세계의 예술 사조를 게임적 허용으로 재해석한 것입니다. 제가 직접 이 설정을 파고들어 보니, 단순한 잔혹함이 아니라 실제 예술사의 흐름을 관통하는 철학이 담겨 있었습니다.
실제 신체파는 1960년대부터 1970년대 사이에 유행했던 사조로, 자신의 몸을 직접적인 매체로 사용하는 파격적인 형식을 취합니다. 1980년대 후반에 잠시 부흥을 시도했으나 그 특유의 급진성 때문에 대중성을 확보하지는 못했습니다. 하지만 게임 내 약지의 광기 어린 예술성을 이해하는 데 가장 중요한 열쇠가 됩니다.
신체파(바디 아트)의 3가지 핵심 특징 분석
약지 아비의 철학을 뒷받침하는 신체파의 특징은 크게 세 가지로 요약할 수 있습니다. 이는 로보토미 코퍼레이션 내에서 묘사되는 예술적 행위들과 밀접한 연관이 있습니다.
| 분류 | 핵심 개념 | 상세 특징 |
|---|---|---|
| 1. 충격적 퍼포먼스 | 경계의 상실 | 미학과 규범을 넘어서는 행위예술, 마음의 변화 강조 |
| 2. 예술가의 본질 | 작가의 직접 개입 | 개념 중심에서 탈피, 작가의 육체를 자해하거나 직접 노출 |
| 3. 성과 여성성 | 인간 본연의 가치 | 가부장적 사회 탈피, 퇴폐적이고 엽기적인 성적 소재 활용 |
💡 전문가 팁: 단순히 문신(타투)을 바디 아트의 전부로 생각하면 오산입니다. 신체파의 본질은 육체 그 자체를 파괴하거나 변형하여 작가의 의도를 전달하는 ‘극단적인 경험’에 있습니다.
예술가로서의 본질: 작가성의 회복
로보토미 코퍼레이션 약지 아비 설정에서 가장 돋보이는 부분은 작가의 직접적 개입입니다. 기존 예술이 추상적인 개념에만 몰두하여 형태가 어그러졌다고 판단한 신체파 예술가들은, 작가가 직접 등장하여 자신을 물거나, 총으로 쏘고, 심지어 팔을 자르는 등의 행위를 통해 예술적 시대를 다시 열고자 했습니다.
이러한 급진적인 시도는 현대에 이르러 영국의 YBA(Young British Artists) 등에 의해 부분적으로 계승되었으나, 여전히 그 충격적인 방식 때문에 대중으로부터 외면받기도 하는 사조입니다. 하지만 로보토미 코퍼레이션의 독특한 디스토피아적 분위기와는 완벽하게 맞아떨어지는 설정이라고 할 수 있습니다.
참고 자료 및 공식 링크
더 자세한 게임 내 설정과 커뮤니티 반응은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 약지 아비의 신체파는 실제 존재하는 예술인가요?
A. 네, 1960~70년대 유행한 ‘바디 아트’를 모티브로 하고 있습니다. 자신의 신체를 매개로 충격적인 메시지를 전달하는 것이 특징입니다.
Q. 게임 내에서 신체파 설정이 중요한 이유는 무엇인가요?
A. 약지라는 조직이 추구하는 광기 어린 예술성과 그들의 잔혹한 행위에 정당성을 부여하는 세계관적 장치이기 때문입니다.
Q. 타투와 바디 아트는 같은 것인가요?
A. 타투는 바디 아트의 하위 분류 중 하나로 볼 수 있지만, 신체파(바디 아트) 사조는 자해나 퍼포먼스 등 훨씬 더 넓고 극단적인 범위를 포함합니다.










