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1. 핵심 룬 세팅: 왜 ‘다재다능’인가?
안녕하세요, 숙련도 150만점 다이아 4 에코 원챔 유저입니다. 예전에는 선제공격(선공)을 주로 사용했으나, 리워크 이후 ‘어둠의 수확(어수)’과 ‘영감’ 빌드로 고정되었습니다. 특히 이번 공략의 핵심은 바로 ‘다재다능(Jack of All Trades)’ 룬의 활용입니다.
많은 분들이 ‘우주적 통찰력’을 사용하시지만, 저는 다재다능을 강력 추천합니다. 그 이유는 아이템 빌드와의 시너지 때문입니다. 에코가 [마법공학 로켓 벨트]를 구매하고 2코어 하위템인 [에테르 환영]을 올리는 순간, 다재다능 5스택이 즉시 채워집니다. 이 타이밍(약 10레벨)에 Q와 E 스킬 쿨타임이 5초대로 줄어들어 교전 능력이 비약적으로 상승합니다.
추천 룬 빌드표
| 메인 룬 (지배) | 어둠의 수확 돌발 일격 사냥의 증표 보물 사냥꾼 |
| 보조 룬 (영감) | 마법의 신발 다재다능 |
| 파편(Shards) | 공격 속도 / 적응형 능력치 / 성장 체력 |
💡 꿀팁: 외상은 이제 에코에게 메리트가 없습니다. 쿨감을 극대화해 스킬 회전율로 승부를 보는 것이 현 메타의 핵심입니다.
2. 아이템 트리: 화염발톱과 리치베인의 조화
에코의 아이템 트리는 큰 틀에서 변하지 않았지만, 디테일이 승패를 가릅니다. 제가 수많은 판수를 박아가며 정립한 고정 빌드를 소개합니다.
시작 아이템 및 신발
- 정글 펫: 화염발톱 (빨강) – 벨트 사용 시 둔화 효과가 터져 킬 캐치 능력이 올라갑니다.
- 신발: 헤르메스의 발걸음 – 마관신이 아닙니다. 에코는 ‘신비한 신발’ 룬과 ‘리치베인’으로 이동 속도가 충분합니다. 궁극기(R) 사용을 위해 CC기를 빨리 푸는 ‘강인함’이 필수입니다.
코어 아이템 빌드 순서
| 순서 | 아이템 명 | 핵심 효과 및 채택 이유 |
|---|---|---|
| 1코어 | 마법공학 로켓 벨트 | 고정입니다. 화염발톱 둔화와 연계하여 진입 및 추노에 최적화되어 있습니다. |
| 2코어 | 리치베인 | E 스킬 데미지와 3타 폭딜이 괴랄해집니다. 이속 증가 옵션으로 기동성도 확보됩니다. |
| 3코어 이후 | 상황별 선택 | 존야의 모래시계 / 그림자불꽃 / 무덤꽃 (하단 상세 설명 참조) |
3. 상황별 3코어 선택 가이드 (운영의 핵심)
에코 고수가 되려면 3코어 타이밍에 전장 상황을 읽어야 합니다. 제가 직접 랭크 게임에서 겪은 데이터를 바탕으로 추천드립니다.
A. 존야의 모래시계 (생존 및 어그로 핑퐁)
적 팀에 AD 브루저가 많거나, 럭스/바루스처럼 속박 스킬이 있는 챔피언이 있을 때 필수입니다.
- 활용법: Q를 던져놓고 W(평행 시간 교차) 범위 안에서 존야를 사용하여 어그로를 뺍니다. 적이 기절에 걸리면 즉시 평타로 3타를 터뜨리고 도망가거나 역관광을 냅니다.
- 팀에 탱커가 없을 때 제가 이니시를 걸고 한 턴 버티는 용도로도 아주 좋습니다.
B. 그림자불꽃 (극딜 및 오브젝트)
나를 한 방에 터뜨릴 적이 없고, 팀에 탱커가 있어 딜에 집중할 수 있다면 선택합니다.
- 특징: 정글 몬스터에게 3타 딜이 2,400씩 들어갑니다. 시야만 잡혀있다면 오브젝트 스틸 및 사냥 속도가 미쳤습니다.
- W 패시브 시너지: 체력 30% 이하 적에게 들어가는 추가 마법 피해(잃은 체력 비례)에 치명타가 적용되어 평타 한 방에 200~300의 추가 딜이 박힙니다.
C. 무덤꽃 (가성비 및 유지력)
가격이 저렴하고 적이 마법 저항력을 올렸을 때 유용합니다. 특히 ‘한타 지향형 조합’일 때 무덤꽃의 힐 효과로 아군을 살려 게임을 뒤집은 적이 많습니다.
💡 최종 추천 빌드: 벨트 -> 리치베인 -> 헤르메스 -> 존야 -> 그불 -> 라바돈의 죽음모자
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 왜 마법사의 신발(마관신)을 안 가나요?
A. 에코는 궁극기 의존도가 매우 높습니다. CC기에 걸려 궁을 못 쓰고 죽는 상황을 방지하기 위해 강인함을 주는 ‘헤르메스의 발걸음’이 훨씬 안정적입니다. 딜은 룬과 코어 템으로 충분합니다.
Q. 다재다능 룬 스택 관리는 어렵지 않나요?
A. 전혀 어렵지 않습니다. 1코어 ‘벨트’와 2코어 하위템 ‘에테르 환영’만 나와도 자연스럽게 5스택이 달성됩니다. 이 타이밍의 쿨감 효율이 게임을 지배합니다.






