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1. 홈스타트 (Home Start): 게임 시작의 부스팅
협곡에 들어서자마자 우물에서 미친 듯이 달려나가는 그 순간, 다들 경험해 보셨죠? 이걸 전문 용어로 ‘홈스타트’라고 부릅니다. 인베이드 싸움이나 초반 와드 작업에서 1초 차이가 퍼블을 가르기 때문에 정확한 지속 시간을 아는 것이 중요합니다. 제가 직접 실험해 보니, 이 효과가 꺼지는 타이밍을 계산해서 라인에 도착하는 것이 초반 주도권의 핵심이더군요.
홈스타트 상세 스펙
| 항목 | 상세 수치 및 내용 |
|---|---|
| 이동 속도 | 15초 동안 175%의 보너스 이동 속도 제공 |
| 감소 조건 | 외부 포탑(1차 타워)의 문턱을 넘으면 0.75초 동안 즉시 감소 |
| 발동 시점 | 경기 시작 시 양 팀의 모든 챔피언에게 부여 |
| 갱신(Refresh) | 게임 첫 55초 동안 챔피언이 스폰(우물)에 머무는 한 지속 시간 갱신 |
💡 주의사항: 챔피언이 한번 스폰을 떠나면 다시는 홈스타트를 얻을 수 없습니다. 특히 텔레포트 채널을 완료하거나, 피해를 입히거나 받으면 즉시 효과가 제거되니 인베이드 방어 시 주의하세요.
2. 리스폰 민병대 (Deathguard): 14분 전의 변수
라인전 단계에서 솔킬을 따이더라도 텔포 없이 빠르게 복귀할 수 있게 해주는, 일명 ‘데스가드(Deathguard)’입니다. “아니, 쟤는 죽었는데 벌써 왔어?”라고 느껴진다면 바로 이 효과 때문입니다. 14분 이전에 죽었을 때만 발동한다는 점을 명심해야 합니다.
리스폰 민병대 데이터
| 구분 | 데이터 |
|---|---|
| 지속 시간 및 이속 | 20초 동안 75%의 감소하는 보너스 이동 속도 부여 |
| 발동 조건 | 게임 시간 14:00 이전에 사망 후 부활 시 자동 발동 |
| 특수 예외 (V10.11) | 중립 데미지(미니언, 몬스터, 포탑 등)에 의한 처형(Execution) 시에는 발동하지 않음 |
처형당했을 때는 이 효과를 못 받기 때문에, 전략적 처형(일명 ‘자살’)을 할 때 복귀가 느려질 수 있다는 점, 패치 노트(V10.11) 내용을 통해 꼭 확인해 두세요.
3. 일반 민병대 vs 스폰 민병대 (14분 전후 비교)
많은 분들이 헷갈려하시는 부분입니다. 14분 이후에만 민병대가 있는 게 아닙니다. 기본적으로 우물에서 받는 가속 효과(일반 홈가드)와 14분 이후 강력해지는 효과(스폰 홈가드)는 엄연히 다릅니다. 이 메커니즘을 이해하면 우물에서 마나 채우고 나갈 때 0.5초의 이득을 볼 수 있습니다.
민병대 유형별 상세 비교 분석
| 유형 | 일반 민병대 (Homeguard) | 스폰 민병대 (Spawn Homeguard) |
|---|---|---|
| 발동 시점 | 게임 시간 0분부터 획득 가능 (14분 이전) | 게임 시간 14분 이후 (일반적으로 민병대라 부르는 것) |
| 이동 속도 | 6초 동안 감소하는 65% ~ 150% (분 기준) | 6초 동안 감소하는 65% ~ 150% (분 기준) |
| 치유 효과 | 기본 우물 회복 | 0.5초마다 잃은 체력의 8% + 잃은 마나의 8% 추가 치유 |
| 효과 종료 |
1. 텔레포트(언리쉬드 포함) 채널 완료 시 제거 2. 피해를 입거나 입히면 제거 + 8초간 획득 불가 디버프 3. 단, 거리 5000 이상의 적에게 가한 피해는 예외 (제거되지 않음) |
|
💡 꿀팁: 14분 이후 ‘스폰 민병대’ 상태에서는 회복 속도가 엄청나게 빠릅니다(잃은 체/마나 8%). 한타 도중 귀환해서 1초 만에 풀피 채우고 민병대 달고 뛰어나가는 플레이, 이게 바로 이 ‘8% 추가 치유’ 덕분입니다.
4. 민병대 효과가 꺼지는 특수 상황 (TMI)
게임을 하다 보면 “어? 왜 민병대 안 터짐?” 하는 순간이 있죠. 바로 전투 상태 판정 때문입니다.
- 전투 중 귀환: 리콜 채널을 성공적으로 완료하면 ‘전투 중 민병대 획득 불가(8초)’ 디버프가 제거됩니다. 즉, 집 가면 바로 민병대 뜹니다.
- 초장거리 저격: 이즈리얼 궁이나 징크스 궁처럼 거리 5000 이상 떨어진 적을 맞췄을 때는 전투 상태로 간주되지 않아 민병대가 꺼지지 않습니다.
- 디버프 표시: ‘홈가드 비활성화’ 아이콘은 동맹 기지 내에서 비활성화될 때만 상태 표시줄에 뜨며, 항상 보이는 건 아닙니다.
이 정보들은 LoL Wiki Homeguard 문서와 커뮤니티 실험 데이터를 기반으로 정리했습니다. 더 자세한 공식 데이터가 필요하다면 위키를 참고해 보세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 14분 전에 죽어도 민병대가 터지나요?
A. 네, 터집니다. 이를 ‘리스폰 민병대(Deathguard)’라고 하며, 14분 이전 사망 시 20초간 75%의 이속 버프를 받습니다. 단, 타워 처형 등 중립 몬스터 처형 시에는 발동하지 않습니다.
Q. 우물에서 텔포 타면 민병대 효과가 유지되나요?
A. 아니요. 텔레포트 채널을 완료하는 순간 민병대 효과는 즉시 제거됩니다. 민병대 이속을 달고 텔포를 타서 도착하자마자 뛰는 플레이는 불가능합니다.
Q. 우물 끝자락에서 춤추면 민병대 유지되나요?
A. ‘스폰(우물)’ 영역에 머무는 한 지속 시간은 계속 갱신됩니다. 하지만 영역을 벗어나는 순간 타이머가 돌아가기 시작합니다.











