
1. 탑(Top): 든든한 국밥부터 라인전 깡패까지
탑 라인은 1:1 싸움이 치열한 ‘고독한 섬’입니다. 뉴비 분들에게는 조작이 직관적이면서도 체급(스탯)으로 찍어 누를 수 있는 챔피언을 추천합니다. 제가 직접 부캐 구간에서 굴려보니, 아래 챔피언들이 실수해도 복구가 빠르더군요.
| 챔피언 이름 | 추천도 | 핵심 특징 | 카운터/주의점 |
|---|---|---|---|
| 레넥톤 | ★★★★★ (강추) | 티어가 올라도 성능 유지, 쉬운 스킬셋 | 후반 유통기한 존재 |
| 일라오이 | ★★★★☆ | 레넥톤 카운터, 다대일 싸움 강력 | E(영혼 끌기) 적중 난이도 |
| 가렌 | ★★★★☆ | 크산테/탱커 담당 일진, 브실골 깡패 | 상위 티어 한계, 단순한 진입 |
| 볼리베어 | ★★★☆☆ | 유충 싸움 강캐, 타워 다이브 특화 | 너프 후유증, 거리 조절 필요 |
| 문도 박사 | ★★★☆☆ | 라인전 버티기 최상(워모그), 후반 탱킹 | 초반 라인전 약세, 사고 주의 |
레넥톤 (Renekton) – 탑의 정석
이 글에서 소개할 모든 챔프를 통틀어 가장 추천하는 챔피언입니다. 보통 쉬운 챔피언은 티어가 오를수록 한계가 명확한데, 레넥톤은 그마/챌린저 구간에서도 현역입니다. 스킬 구성이 직관적이라 뉴비가 배우기에 최적입니다.
일라오이 (Illaoi)
위의 레넥톤을 카운터칠 수 있다는 점이 가장 큰 메리트입니다. 촉수만 잘 깔아두면 갱승(갱 온 정글러까지 잡는 것)도 가능하죠. 단, E 스킬(영혼 끌기) 의존도가 높아 이걸 못 맞추면 힘이 쫙 빠질 수 있습니다.
가렌 (Garen)
원래는 “티어 오르면 못 쓰는 챔프”의 대명사였지만, 천상계 1티어인 ‘크산테’를 카운터칠 수 있어 요즘은 고티어에서도 종종 보입니다. 대부분의 근접 챔프와 탱커를 이길 수 있는 브실골 솔랭 깡패입니다. 피갑옷 아이템 추가 이후 3티어 이상 성능은 충분히 뽑아냅니다.
볼리베어 & 문도 박사
볼리베어는 여전히 공허 유충 싸움의 강캐입니다. 너프 후유증이 좀 있지만 여전히 쓸만합니다. 문도 박사는 초반 라인전이 매우 약해 사고가 안 나게 조심해야 하지만, 워모그 템트리를 탔을 때 눕롤(버티기) 시전 시 유지력이 미쳤습니다.
💡 꿀팁: 탑은 상성이 70%입니다. 후픽이라면 상대 챔피언의 카운터를 위 리스트에서 골라보세요.
2. 정글(Jungle): 성장형과 탱커의 조화
정글은 동선이 어렵지만, 챔피언이라도 쉬워야 뇌지컬을 굴릴 여유가 생깁니다. 현재 2티어권 이내에서 가장 쉬운 픽들입니다.
| 챔피언 이름 | 난이도 | 강점 구간 | 운영 핵심 |
|---|---|---|---|
| 쉬바나 | 하 | 2코어 타이밍 (중반) | 빠른 정글링, 성장 위주 |
| 세주아니 | 하 | 초중반 갱킹/한타 | 확정 CC기, 아군 근접 시너지 |
| 자크 | 중 | 중후반 한타 | E(새총 발사) 이니시에이팅 |
쉬바나 (Shyvana)
현재 2티어권 정글러 중 가장 쉽습니다. 협곡 갤러리 피셜 ‘2코어 타이밍’의 고점을 얼마나 잘 살리느냐가 핵심입니다. 정글링 속도가 빨라 성장 격차를 벌리기 좋습니다.
세주아니 & 자크
탱커 정글을 하고 싶다면 이 둘이 답입니다. 개인적으로 세주아니가 자크보다 난이도가 낮습니다. 자크는 E 스킬(새총 발사) 적중 난이도가 꽤 높기 때문이죠. 세주아니는 궁극기만 잘 던져도 1인분입니다.
3. 미드(Mid): 암살자와 메이지 카운터
미드는 피지컬의 전장이지만, 특정 챔피언을 카운터 치기 좋은 쉬운 픽들이 있습니다.
| 챔피언 이름 | 역할군 | 카운터 대상 | 약점 |
|---|---|---|---|
| 벡스 | 메이지 | 사일러스, 이렐리아, 야스오, 요네, 아칼리 | 팔 긴 메이지 (제라스 등) |
| 나피리 | 암살자 | 물몸 챔피언 | 성능의 불확실성 |
벡스 (Vex) – 이동기 챔피언의 악몽
미드 인기 픽인 사일러스, 이렐리아, 요네, 야스오, 아칼리 등을 아주 쉽게 이깁니다. 상대가 들어오면 공포(W)로 받아치면 그만이죠. 대신 사거리가 긴 메이지 상대로는 힘을 못 쓰니 선픽보다는 후픽으로 추천합니다.
나피리 (Naafiri)
암살자 중에서 가장 쉬운 매커니즘을 가지고 있습니다. 다만 현재 메타에서 성능이 최상위권이라고 보기는 어렵습니다. 그래도 조작이 쉬워 암살자 입문용으로는 나쁘지 않습니다.
4. 원딜(ADC): 생존과 딜링의 밸런스
원딜은 ‘숟가락’ 소리를 듣지만 후반 캐리의 주역입니다. 뉴비는 생존이 보장되거나 조작이 간편한 챔피언을 해야 합니다.
| 챔피언 이름 | 라인전 강도 | 성장 목표 | 현재 평가 |
|---|---|---|---|
| 스몰더 | 최하 (초반 약세) | 패시브 225 스택 | Q 버프로 성능 개선, 왕귀형 |
| 진 | 중 | 아이템 파밍 | 느린 공속=쉬운 카이팅, 4타 뽕맛 |
| 루시안 | 상 (조건부) | 초반 압살 | 나미/밀리오 메타 아웃으로 티어 하락 |
스몰더 (Smolder)
Q 버프 이후 성능이 꽤 올라왔습니다. 패시브 225 스택을 쌓으면 게임이 정말 재밌어집니다. 단점은 초반이 정말 끔찍하게 약합니다. 티어가 오를수록 라인전 약점이 크게 부각되니 버티는 법을 배워야 합니다.
진 (Jhin)
제가 원딜 걸리면 무조건 픽하는 친구입니다. 공속이 고정이라 카이팅(치고 빠지기)이 매우 편합니다. 이동기가 없는 대신 이속이 빠르고 사거리가 길어 암살자에게 물릴 각을 잘 안 줍니다.
루시안 (Lucian)
난이도가 높진 않지만, 영혼의 단짝인 나미와 밀리오가 탱폿 메타에 밀려난 상황이라 현재 성능이 우수하진 않습니다. 팀 조합을 보고 뽑으세요.
5. 서폿(Support): 이니시에이팅과 탱킹
서폿은 맵을 읽고 판을 깔아주는 역할입니다. 탱서폿이 대세인 지금, 뉴비에게 적합한 픽들입니다.
| 챔피언 이름 | 역할 | 장점 | 단점/특이사항 |
|---|---|---|---|
| 뽀삐 | 탱커/카운터 | 브라움/타릭 제외 탱폿 압살 | 유틸폿 상대로 매우 취약 |
| 블리츠크랭크 | 그랩 | 변수 창출 최상, 솔랭 철밥통 | 높은 밴률, 그랩 실패 시 무력함 |
| 레오나 | 탱커/이니시 | 워모그 버프 수혜, 쉬운 스킬 | 브라움/타릭/레나타 상대로 고전 |
| 유미 | 유틸 | 가장 쉬운 조작 | 비추천 (성능 저열, 인식 나쁨) |
뽀삐 (Poppy)
브라움, 타릭 정도를 제외하면 거의 모든 탱서폿 매치에서 우위를 점합니다. 벽꿍 각만 잘 보면 라인전 폭파 가능! 그러나 유틸폿 상대로는 힘드니 선픽은 자제하세요.
블리츠크랭크 (Blitzcrank)
그랩(Q) 적중률에 자신 있다면 레넥톤 다음으로 강추합니다. 하지만 밴률이 높고 탱폿 상대로 상성이 좋지 않아 원챔으로 파기에는 무리가 있습니다.
레오나 (Leona) – 입문용 강추
너프 먹고 안 좋아지나 했더니, 워모그의 갑옷 버프 이후 다시 2티어까지 치고 올라왔습니다. 유미 다음으로 쉽습니다. 유틸폿은 레나타 빼면 다 이기고, 탱폿 상대로도 파일럿에 따라 브라움/타릭 빼면 다 할만합니다.
유미 (Yuumi)
리워크로 Q 맞추기가 살짝 어려워진 거 빼면 제일 쉽습니다. 하지만 성능이 구린 건 둘째치고, ‘라면 먹으면서 한다’는 등 게임 외적인 인식 문제가 너무 커서 저는 비추천합니다.
💡 꿀팁: 서폿 뉴비라면 레오나로 들어가는 타이밍(이니시)을 배우는 것이 롤 실력 향상에 가장 빠릅니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 이 중에서 롤을 아예 처음 하는 사람에게 딱 하나만 추천한다면?
A. 탑 라인의 가렌이나 서포터 레오나를 추천합니다. 스킬 매커니즘이 매우 단순해서 챔피언 조작보다 게임의 전체적인 흐름을 익히기에 좋습니다.
Q. 14.14 패치 기준이라고 했는데 지금도 유효한가요?
A. 네, 본문에 언급된 챔피언들은 메타를 크게 타지 않는 ‘국밥(스테디셀러)’ 챔피언들이거나 명확한 상성 우위를 가진 픽들이라 패치가 진행되어도 입문용으로는 여전히 유효합니다.
Q. 스몰더는 초반에 너무 약한데 어떻게 버티나요?
A. W 스킬로 미니언을 정리하며 싸움을 피하고, 아군 서폿에게 “초반에 사리자”고 미리 말해두는 것이 좋습니다. 225 스택까지만 참으세요.









