
핵심 요약(Intro): 니케 오버로드 장비 강화, 무지성으로 올리면 손해입니다.
1. 화력형: 머리 > 팔 > 갑옷 순서로 효율 극대화.
2. 신데렐라(체퍼): 갑옷 효율이 떡상, 머리와 섞어 올려야 함.
3. 클이든(극체퍼): 갑옷 몰빵이 정답. 상세 구간별 레벨링 공략 포함.
니케 오버로드 장비 강화, 왜 순서가 중요할까?
반갑습니다, 지휘관님들. 오버로드 장비 띄우느라 모듈 다 태우고, 이제 강화 좀 해보려니 경험치랑 크레딧이 살살 녹으시죠? 제가 직접 랭커들 세팅과 데이터를 뜯어보니, 똑같은 5강이라도 순서에 따라 딜 상승량 가성비가 하늘과 땅 차이였습니다. 특히 화력형이냐, 체력 비례(체퍼) 딜러냐에 따라 강화 공식이 완전히 다릅니다.
오늘은 커뮤니티에서 검증된 데이터를 바탕으로, 모듈과 크레딧을 아끼면서 스펙업을 할 수 있는 ‘가성비 강화 로드맵’을 떠먹여 드립니다. 10티어 장비, 아무거나 먼저 누르지 마세요.
1. 화력형 딜러: 머리가 곧 딜이다
대부분의 딜러(홍련, 모더니아 등)가 속하는 화력형입니다. 결론부터 말하면 머리는 신(God)이고 갑옷은 함정입니다. 1레벨당 스탯 상승량을 확인해 봅시다.
화력형 부위별 스탯 상승량 (1Lv 기준)
| 부위 | 공격력 상승 (약) | 체력/방어력 상승 (약) |
|---|---|---|
| 머리 | 600 ~ 603 | 체력 4917 ~ 4920 |
| 팔 | 383 | 방어력 65 ~ 68 |
| 갑옷 | 107 ~ 109 | 체력 15982 ~ 15986 |
| 신발 | – | 체력 3687~3690 / 방 97~99 |
※ 1~5렙 표본 오차로 인해 1~2 정도의 수치 차이는 있을 수 있습니다.
이 상승량을 강화에 드는 경험치(1000 단위 보정)로 나누어 ‘공격력 가성비’를 계산하면 아래와 같습니다. 숫자가 높을수록 효율이 좋습니다.
화력형 강화 가성비 테이블 (공격력 기준)
| 레벨 구간 | 머리 효율 | 팔 효율 | 갑옷 효율 |
|---|---|---|---|
| 0 → 1 | 5.574 | 3.546 | 1.000 |
| 1 → 2 | 2.508 | 1.595 | 0.450 |
| 2 → 3 | 1.672 | 1.063 | 0.300 |
| 3 → 4 | 1.003 | 0.638 | 0.180 |
| 4 → 5 | 0.557 | 0.354 | 0.100 |
💡 분석: 갑옷 0->1강 효율(1.0)보다 머리 3->4강 효율(1.003)이 더 높습니다. 즉, 머리를 4강 찍을 때까지 갑옷은 손도 대지 않는 게 이득입니다.
🔥 화력형 추천 강화 순서 (머리/팔/갑옷)
- 머리 1강 → 팔 1강
- 머리 2, 3강 → 팔 2, 3강
- 머리 4강 → 갑옷 1강
- 팔 4강 → 머리 5강
- 갑옷 2강 → 팔 5강
- 갑옷 3, 4, 5강 (마무리)
[3줄 요약 목표 레벨]
3/1/0 → 4/3/1 → 5/4/2 → 5/5/3 → 5/5/5
2. 체퍼 딜러 (1): 신데렐라 가성비 세팅
신데렐라는 체력의 약 2.71%(10/10/10 스킬 기준)를 공격력으로 전환합니다. 화력형과 달리 체력이 높게 붙는 갑옷의 가치가 떡상합니다.
신데렐라 기준 환산 공격력 상승량
| 부위 | 환산 공격력 상승 | 비고 |
|---|---|---|
| 머리 | 564 | 공격력 + 체력 전환분 |
| 팔 | 255 | 공격력만 반영 |
| 갑옷 | 602 | 압도적 체력 뻥튀기 |
| 신발 | 122 | 체력 전환분 |
신데렐라 강화 효율표
| 레벨 구간 | 머리 | 팔 | 갑옷 | 신발 |
|---|---|---|---|---|
| 0 → 1 | 5.222 | 2.361 | 5.574 | 1.129 |
| 1 → 2 | 2.350 | 1.062 | 2.508 | 0.508 |
| 4 → 5 | 0.522 | 0.236 | 0.557 | 0.113 |
💎 신데렐라 추천 강화 순서
- 갑옷 1강 → 머리 1강 → 갑옷 2강
- 팔 1강 → 머리 2강 → 갑옷 3강
- 머리 3강 → 신발 1강 → 팔 2강
- 갑옷 4강 → 머리 4강 → 팔 3강
- 갑옷 5강 → 머리 5강 → 신발 2강
- 이후 팔, 신발 마무리
[3줄 요약 목표 레벨 (머리/팔/갑옷/신발)]
3/2/3/1 → 4/3/4/1 → 5/3/5/2 → 5/5/5/3 → 5/5/5/5
3. 체퍼 딜러 (2): 클이든 (극 체력 계수)
클이든(또는 유사 메커니즘 딜러)은 체력 계수가 더 높습니다. 스킬 전환율 3.2%에 버스트 시 10% 추가 합산을 고려하여 약 11.5%의 전환율로 계산했을 때의 효율입니다. 여기선 갑옷이 그냥 본체입니다.
클이든 기준 환산 공격력 (11.5% 기준)
| 부위 | 환산 공격력 상승량 |
|---|---|
| 머리 | 1,092 |
| 팔 | 255 |
| 갑옷 | 2,320 (압도적) |
| 신발 | 518 |
💡 핵심: 갑옷 1강 효율이 21.4점입니다. 화력형 머리 1강(5.5점)의 4배에 달하는 미친 효율을 보여줍니다.
🛡️ 클이든 추천 강화 순서
- 갑옷 1, 2, 3강 (닥치고 갑옷)
- 머리 1강 → 신발 1강
- 갑옷 4강 → 머리 2, 3강
- 팔 1강 → 신발 2강 → 갑옷 5강
[3줄 요약 목표 레벨 (머리/팔/갑옷/신발)]
1/0/3/1 → 3/1/4/2 → 4/2/5/3 → 5/3/5/4 → 5/5/5/5
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 방어형인데 딜러가 아니라 버퍼(지원형 딜러, 시공증 버퍼)면 어떻게 하나요?
A. 기본적으로 화력형과 동일하게 가시면 됩니다. 장비의 스탯 상승 비율 자체는 화력, 지원, 방어형 모두 동일하기 때문에, 체력 비례 딜러가 아니라면 머리 > 팔 > 갑옷 공식을 따르세요.
Q. 루주 같은 경우는 어떻게 강화하나요?
A. 루주는 지원형이면서 시전 시간 감소, 최대 체력 증가 등이 섞여 있고 체력도 스택형이라 계산이 매우 복잡합니다. 머리(공격력)와 갑옷(체력)을 적당히 섞어서 올려주시는 것을 추천합니다.
Q. 오버로드 장비 옵션은 고려 안 한 건가요?
A. 네, 위 표는 순수 장비 레벨업에 따른 ‘깡스탯’ 상승 효율입니다. 오버로드 옵션(우코, 공증 등)은 별개이므로, 옵션작이 망했더라도 장비 강화 스탯 효율은 위 공식을 따릅니다.




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