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빌드 개요 및 핵심 메커니즘
안녕하세요! 오늘은 Path of Exile 2(POE2) 얼리 액세스 ‘드루이드의 마지막(The Last of the Druids)’ 리그에서 제가 직접 플레이해보고 그 손맛에 반해버린 워브링어 방패의 벽(Shield Wall) 빌드를 소개합니다. 이 빌드는 단순히 단단하기만 한 탱커가 아닙니다. 화면 전체에 균열을 일으키고 그것을 한 번에 폭파시키는 쾌감이 엄청납니다.
핵심은 [방패의 벽] 스킬에 [안의 성채]와 [카옴의 광기] 혈통 보조 젬(Lineage Supports)을 연결하는 것입니다. 이렇게 하면 방패의 벽이 거대한 갈래 균열로 변하며 더 넓은 범위를 커버하게 됩니다. 이후 [보강하는 함성]이나 [지옥불 함성]으로 이 균열들을 폭파시켜 지진과 같은 딜을 뿜어냅니다.
💡 핵심 꿀팁: 이 빌드는 무기 교체(Weapon Swap) 기능을 적극 활용해야 합니다. 공격 스킬은 1번 무기 세트, 함성 스킬은 2번 무기 세트로 설정하여 패시브 트리 효과를 극대화하세요.
스킬 세팅 및 운용법 (Skills & Rotation)
이 빌드는 상황에 맞춰 다양한 스킬을 연계하는 다이내믹한 플레이 스타일을 가집니다. 각 스킬의 용도는 다음과 같습니다.
| 스킬 아이콘/이름 | 주요 용도 및 설명 |
|---|---|
| 방패의 벽 (Shield Wall) | 핵심 딜링 스킬. 안의 성채, 카옴의 광기 보조와 연결하여 거대한 균열 생성. |
| 보강하는 함성 (Fortifying Cry) | 강력한 방어막 제공 및 방패의 벽 균열 폭파. 2번 무기 세트에 장착. |
| 지옥불 함성 (Infernal Cry) | 공격 강화, 격노(Rage) 생성, 균열 폭파. 2번 무기 세트에 장착. |
| 산산조각 (Sunder) | 적의 방어도가 파괴(Armour Break)되었을 때 사용. 받는 피해 증가 디버프 적용. |
| 도약 강타 (Leap Slam) / 방패 돌진 (Shield Charge) | 기동성 확보 및 균열 폭파 트리거. |
| 전쟁 깃발 (War Banner) | 보스전 등 단일 딜이 필요할 때 설치. 다레소의 열정 보조로 가동률 100% 확보. |
실전 딜사이클 (Rotation)
- [지옥불 함성]으로 공격을 강화(Exert)합니다.
- [방패의 벽]과 [보강하는 함성]을 번갈아 사용하며 균열을 생성하고 터뜨립니다.
- 지옥불 함성 횟수가 소진되면 보강하는 함성 대신 지옥불 함성을 섞어 다시 충전합니다.
- 보스의 방어도가 완전히 파괴되면 [산산조각]을 사용하여 폭딜을 넣습니다.
- 영광(Glory)이 충분할 때마다 [전쟁 깃발]을 설치하여 마무리합니다.
전직(Ascendancy) 및 패시브 트리
워브링어(Warbringer) 전직 노드는 이 빌드의 완성입니다. 아래 순서대로 찍어주시는 것을 추천합니다.
- 응답받은 부름 (Answered Call): 초반 토템으로 선대의 혼백을 소환해 버프를 받습니다. (나중에 보강하는 함성을 얻으면 전쟁를 부르는 자의 고함으로 교체)
- 전쟁을 부르는 자의 고함 (Warcaller’s Bellow): 함성의 재사용 대기시간을 제거하여 무한으로 방패의 벽을 터뜨릴 수 있게 해줍니다. 시체 폭발 딜은 덤입니다.
- 모루의 무게 (Anvil’s Weight): 별도의 보조 젬 없이 모든 데미지로 방어도 파괴(Armour Break)를 유발합니다.
- 내파하는 충격 (Imploding Impacts): 적의 방어도를 0 미만으로 깎아 물리 피해를 증폭시킵니다.
- 비취의 유산 (Jade Heritage): 물리 피해 감소를 제공하고 강력한 가드 스킬을 부여합니다.
패시브 트리와 무기 교체 (FAQ)
패시브 트리에서 보이는 빨간 선과 녹색 선은 무기 세트별 전용 노드입니다.
- 빨간 선 (무기 세트 1): 함성을 제외한 모든 주력 스킬용. 우측 상단 화살표를 눌러 ‘Weapon Set 1’ 상태에서 찍으세요.
- 녹색 선 (무기 세트 2): 함성 스킬(보강하는 함성, 지옥불 함성) 전용. ‘Weapon Set 2’ 상태로 전환 후 찍어야 합니다.
장비 세팅 가이드 (Gearing)
이 빌드에서 가장 중요한 것은 무기의 공격력이 아닙니다. 제가 수차례 실험해본 결과, 방패의 방어도 수치가 곧 딜량입니다.
공격 능력치 우선순위 (Offensive Scaling)
- 방패 방어도 (Shield Armour): 1순위 스탯입니다. 무조건 높은 것을 구하세요.
- 스킬/공격 레벨: 모든 근접 스킬 또는 공격 스킬 레벨 + (메인 무기 옵션).
- 공격 및 스킬 속도: 빌드의 매끄러운 연계를 위해 필수입니다.
- 추가 물리 피해 획득: 물리 피해의 #%를 추가 피해로 획득.
- 마나/생명력 흡수 (Leech): 장갑이나 반지에서 챙기세요. (무기의 흡수 옵션은 방패 데미지에 적용되지 않으니 주의!)
방어 능력치 우선순위 (Defensive Scaling)
- 저항 (Resistances): 모든 원소 및 카오스 저항 75% (최대치).
- 최대 생명력: 다다익선입니다.
- 방어도 (Armour): “방어도의 #%가 원소 피해에도 적용” 옵션을 챙기면 탱킹력이 비약적으로 상승합니다.
💡 추천 고유 아이템: 스릴스틸 (Thrillsteel) 투구 등은 빌드의 성능을 한 단계 끌어올려 줍니다.
캠페인 보너스 및 아틀라스 전략
레벨링 과정에서 선택해야 할 보상과 엔드게임 아틀라스 전략입니다.
| 액트(Act) | 추천 보너스 |
|---|---|
| Act 2 | 호신부 충전 획득 (Charm Charges Gained) |
| Act 3 | 물약 기절 한계치 % (Vial %stun threshold) |
| Act 4 | 문신 – 저항 (Tattoo – Resistances) |
| 중간계 (Interlude) | 저항이 부족하면 원소 저항, 충분하면 이동 속도 |
| 필수 체크 | 2번째 중간계(Lava Forge) 카리 사막 북쪽 지역에서 생명력 5% 획득 |
아틀라스 트리
초반에는 연구자 금고(Researcher Strongboxes)와 에센스(Essences) 파밍에 집중하여 커런시를 모으세요. 스펙이 올라가면 보스 파편을 모아 [The King in the Mists], 올로스(Olroth), 시뮬라크럼(Simulacrum) 등 보스 런을 달리는 것이 좋습니다. 특히 이 빌드는 시뮬라크럼 최고 난이도에서도 강력합니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 좋은 무기를 사야 딜이 잘 나오나요?
A. 아니요! 무기의 자체 공격력(데미지)은 전혀 상관없습니다. 무기에서는 ‘스킬 레벨 +’, ‘추가 피해 획득’ 같은 옵션만 보시면 됩니다. 딜은 오직 방패의 방어도에서 나옵니다.
Q. 보스전에서 단일 딜이 부족한 것 같아요.
A. 보스전에서는 [안의 성채]와 [카옴의 광기] 보조 젬을 [범위 집중 (Concentrated Area)]과 [근접 전투 II (Close Combat II)]로 교체해보세요. 그리고 보스 방어도가 깨졌을 때 [산산조각]을 쓰는 것을 잊지 마세요.
Q. 마나가 너무 부족해요.
A. 반지나 장갑에서 ‘마나 흡수’ 옵션을 한 줄만 챙겨도 해결됩니다. 또한 도약 강타, 지옥불 함성, 방패 돌진의 젬 레벨을 올리지 마세요(마나 소모량 증가 방지). 지옥불 함성은 마나가 여유롭거나 [생명력 전환(Lifetap)] 보조를 쓸 때만 레벨을 올리세요.








