
PoE 2 늑대인간 오라클 빌드는 [달의 공격]으로 적을 동결시키고 [발기기]로 파괴하는 콤보형 근접 빌드입니다. [얽힌 현실] 전직 노드를 통해 오라클만의 독창적인 패시브 트리를 활용하며, 흡수와 회수(Recoup)를 챙겨 생존력을 극대화한 것이 특징입니다.
빌드 개요 및 메커니즘
안녕하세요, 게임 공략 전문 블로거입니다. 직접 플레이해 보니 이번 패스 오브 엑자일 2(PoE 2) 얼리 액세스에서 드루이드 클래스의 ‘늑대인간’ 폼은 타격감과 손맛이 일품이었습니다. 특히 오라클 전직을 선택하여 일반적인 드루이드와는 다른 차원의 빌드 구성이 가능합니다.
이 빌드의 핵심은 “얼리고 터뜨리기”입니다. 늑대인간 폼으로 변신하여 달의 공격(Lunar Assault)으로 적을 동결시킨 뒤, 강력한 콤보 스킬인 발기기(Shred)로 산산조각 내는 방식이죠. 여기에 한기의 울부짖음(Arctic Howl)과 십자 베기(Cross Slash)를 섞어 딜을 증폭시킵니다.
💡 꿀팁: 이 빌드는 현재 얼리 액세스 단계로, 밸런스 패치에 따라 내용이 변경될 수 있습니다. 이 페이지를 즐겨찾기 해두시면 업데이트 소식을 가장 빠르게 접할 수 있습니다.
핵심 스킬 및 로테이션
늑대인간 오라클 빌드는 스킬 연계가 생명입니다. 아래 스킬 설명을 숙지하고 로테이션을 연습하세요.
주요 공격 스킬
- 달의 공격 (Lunar Assault): 전방 부채꼴 범위에 피해를 주며 적을 빠르게 동결시킵니다. 몹 무리를 정리하거나 보스를 얼릴 때 사용합니다.
- 발기기 (Shred): 핵심 단일 딜링기입니다. 빠른 공격 후 강력한 이중 베기를 시전하며, 동결된 적을 타격하면 얼음 파편(Ice Fragments)을 뜯어내 추가 냉기 피해를 줍니다.
- 급습 (Pounce): 적에게 도약하여 피해를 주고 동결의 징표(Freezing Mark) 또는 포식자의 징표를 남깁니다. 징표가 남은 적이 죽으면 늑대 동료가 소환됩니다.
- 한기의 울부짖음 (Arctic Howl): 보스가 동결되기 직전(70% 축적)이나 동결된 상태일 때 사용하여 다음 공격의 냉기 피해를 증폭시킵니다.
- 십자 베기 (Cross Slash): 큰 물리 피해를 주며 뒤로 점프합니다. 발기기로 생성된 얼음 파편들을 중앙으로 끌어모아 폭딜을 넣는 마무리 일격입니다.
버프 및 유틸리티
- 달의 축복 (Lunar Blessing): 공격 시 달빛을 떨어뜨리고 냉기 피해를 추가합니다. 격노(Rage)를 소모해 지속시간을 늘리세요.
- 야만적인 광분 (Savage Fury): 활성화 시 약 30%의 증폭 피해(More Damage)를 줍니다. 2번 무기 세트에 장착하여 지속시간 증가 효과를 받는 꼼수(“스왑핑”)를 적극 활용하세요.
- 얼음의 전령 (Herald of Ice): 동결된 적을 산산조각 내며 주변에 피해를 줍니다. 맵핑 속도를 비약적으로 높여줍니다.
전직(Ascendancy) 및 패시브 트리
오라클 전직은 독특한 패시브 트리 운용을 가능하게 합니다. 아래 순서대로 전직 노드를 찍으세요.
- 작은 해악 (The Lesser Harm): 받는 피해를 줄이고 치명타 피격 확률을 낮춥니다. 다음 노드를 위한 발판입니다.
- 강제된 결과 (Forced Outcome): 모든 타격이 치명타로 적중하지만 치명타 피해량이 감소합니다. 치명타 확률을 따로 챙길 필요가 없어 세팅 난이도를 낮춰주는 꿀 같은 노드입니다.
- 보이지 않는 길 (The Unseen Path): 오라클 전용 패시브 노드를 해금합니다. 다른 클래스는 접근할 수 없는 강력한 효과들을 얻을 수 있습니다.
- 얽힌 현실 (Entwined Realities): 키스톤 패시브 주변의 반경 내 노드들을 연결 없이 할당할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 혈마법(Blood Magic)이나 선조의 유대(Ancestral Bond) 근처의 알짜배기 노드만 쏙쏙 골라 찍을 수 있습니다.
종결 장비 세팅 가이드 (Gear Stats)
PoE 2는 아이템 세팅이 전부입니다. 아래 표에 정리된 옵션을 최우선으로 확보하세요. 저항(Resistance) 75%는 기본 중의 기본입니다.
무기 (Weapon & Off-hand)
| 부위 | 아이템 이름 | 필수 옵션 및 스탯 |
|---|---|---|
| 주무기 1 | 병적인 외투 (Morbid Coat) (또는 희귀 무기) | – 물리 피해 (5-55) ~ (10-94) 추가 – 물리 피해 (15-258)% 증가 – 피해의 (25-33)%를 추가 물리 피해로 획득 – 모든 공격 스킬 레벨 +5 – 공격 속도 (6-28)% 증가 |
| 주무기 2 | 증오의 망토 (Hate Cloak) (희귀 무기) | – 물리 피해 추가 및 % 증가 (필수) – 피해의 %를 추가 물리 피해로 획득 – 공격 속도 증가 – 치명타 확률 및 치명타 피해 보너스 – 모든 공격 스킬 레벨 +5 |
| 보조 무기 (스왑용) | 곰팡이 핀 호신부 (Fungal Talisman) | – 공격 속도 (6-28)% 증가 – 물리 피해 증가 및 추가 – 모든 공격 스킬 레벨 +5 (버프용) |
방어구 (Armour)
| 부위 | 아이템 이름 | 핵심 옵션 |
|---|---|---|
| 갑옷 1 | 화염의 망토 (Cloak of Flame) | – 화염 저항 +(30-50)% – 받는 물리 피해의 50%를 화염 피해로 받음 (생존 핵심) – 화염 가시 피해 – 에너지 보호막 최대치 |
| 갑옷 2 (엔드게임) | 성소 (Sacrosanctum) | – 받는 피해의 (8-24)%를 생명력으로 회수(Recoup) – 방어도 및 에너지 보호막 증가 – 생명력 회수 효과가 에너지 보호막에도 적용 |
| 투구 | 황실 투구 (Imperial Greathelm) 또는 베헤모스 후광 | – 생명력 최대치 +(30-223) – 화염/냉기/번개/카오스 저항 – (베헤모스 사용 시) 방어도의 일부가 원소 피해에도 적용 |
| 장갑 | 시네 아이쿠오 (Sine Aequo) | – 기술 속도 (Skill Speed) 증가 – 방어도, 회피, 에너지 보호막 대폭 증가 – 50% 축적만으로 적 이동 불가(Immobilise) – 이동 불가 상태 적에게 주는 피해 20% 증폭 |
| 신발 | 타살리오의 경갑 (Tasalian Greaves) 또는 크라켄 리그 | – 이동 속도 (3-35)% 증가 – 생명력 최대치 또는 에너지 보호막 – 부족한 각종 저항 보충 |
장신구 (Accessories)
| 부위 | 아이템 이름 | 핵심 옵션 |
|---|---|---|
| 목걸이 1 | 운명의 저항 (Defiance of Destiny) | – 피격 전 잃은 생명력의 (24-36)% 회복 (생존력 0티어) – 생명력 최대치 증가 – 마나 재생 속도 |
| 목걸이 2 | 악마의 부적 (Demon Charm) | – 받는 피해의 (19-24)%를 생명력으로 회수 – 모든 근접 스킬 레벨 +3 – 방어 능력 및 에너지 보호막 증가 |
| 반지 1 | 프리즘 반지 (Prismatic Ring) 또는 구울의 손아귀 | – 물리 공격 피해의 %를 생명력으로 흡수(Leech) – 공격 시 물리/원소 피해 추가 – 각종 저항 |
| 반지 2 | 폭풍의 원 (Tempest Circle) | – 공격 시 물리/화염 피해 추가 – 냉기/화염 저항 – 아이템 희귀도 증가 |
| 허리띠 | 고어거들 (Goregirdle) 또는 헤드헌터 | – 방어도로 방어 시 200% 효율 – 물리 피해 감소 최대치 50%로 고정 – (헤드헌터 사용 시) 희귀 몬스터 속성 강탈 |
플라스크 및 부적 (Flasks & Charms)
| 종류 | 이름 및 옵션 |
|---|---|
| 생명력 플라스크 | 화학자의 거품 나는 궁극의 생명력 플라스크 – 회복량의 약 30% 즉시 회복 – 사용 시 충전 소모량 감소 |
| 마나 플라스크 | 화학자의 포화된 궁극의 마나 플라스크 – 회복량 증가 및 충전 소모 감소 |
| 특수 플라스크 | 전사의 피 (Blood of the Warrior) – 받는 피해의 (15-30)% 생명력으로 회수 – 피격 시 격노 획득 – 생명력 회복량 90% 감폭 (주의) |
| 부적 (Charm) | 통과의례 (Rite of Passage) – 사용 시 (10-20)초 동안 늑대의 혼백(Spirit Of The Wolf)에 빙의됨 |
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 혈마법(Blood Magic)을 찍으면 스킬 쓸 때 피가 너무 닳는데 어떻게 하나요?
A. 생명력 소모를 감당하려면 3가지가 필요합니다. 1) 장비(반지, 장갑)나 착취의 징표 II에서 얻는 생명력 흡수(Leech), 2) 식인(Cannibalism) 젬이나 주얼에서 얻는 처치 시 생명력 회복, 3) 활력 II 등으로 얻는 생명력 재생입니다. 피가 너무 적을 땐 소모값이 없는 발기기(Shred)만 사용하여 버티세요.
Q. 선조의 유대(Ancestral Bond)는 왜 찍나요?
A. 선조의 유대 자체 효과(데미지 못 줌) 때문이 아닙니다. 오라클 전직 노드인 얽힌 현실(Entwined Realities) 효과로 인해, 선조의 유대 주변에 있는 전기 충전된 발톱(Electrified Claw)이나 폭풍 충전(Stormcharged) 같은 좋은 노드들을 연결 없이 찍기 위해 거점 역할로 활용하는 것입니다.
Q. 스탯(힘, 민첩, 지능)이 너무 부족해요.
A. 오라클은 패시브 트리에서 이동 경로를 적게 찍어 스탯이 부족할 수 있습니다. 장비에서 부족한 스탯을 최대한 챙기고, 액트 4 ‘망자의 전당’ 퀘스트 보상인 문신(Tattoo)을 활용해 부족한 스탯을 보충하세요.
관련 정보가 더 필요하다면 Path of Exile 2 공식 홈페이지를 참고하세요.








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